第164章 越闹越大(3/4)(1 / 4)

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  第164章 越闹越大(3/4)
  就是,人家还没发力,轻飘飘的就把韩国给超了。
  没办法,体量实在太大。
  哪怕互联网还不算普及,只是一个龄头,就已经是小小的韩国所比不了的了。
  而截止当下,金永民虽然没有拿到准确的数据,但是,99年5月开始,中国政府出台了一系列刺激互联网发展的政策,加大了互联网的普及力度。
  金永民估计,当下中国网民的数量应该达到韩国的2倍了。
  单单看一眼三石公司的宣传片就知道了,网络评论已经超过10万条,而这还仅仅是一天的数据。
  关注度更不用说了,也只有三石公司自己知道点击到底攀升到怎么一个数字。
  金永民估计,得超过一半的中国网民看到这条宣传片。
  三石公司等于是把四家的乱战无限扩大化,玩了一手好营销。
  金永民是不甘心就此失败的,因为一旦失败,不仅仅标志着actoz失去的在中国大陆的声望,也会给其它中国公司很大的希望,未来将更加艰难。
  至于免费?
  你永久免费不就是砸锅吗?别人还怎么活?
  本来就盗版横行的中国大陆地区,如果再养成了免费运营的习惯,那就彻底没希望了。
  至于蒋明生和哈罗德,又何尝不是呢?
  ……
  ——
  先不说三家公司的反应如何,网民们对于三石公司的这波操作,褒贬不一。
  当然,夸奖的大有人在。
  首先,当然就是永久免费的口号。
  这一口号就吸引了无数玩家的目光,尤其是那些只玩免费的游击队玩家。
  从那个年代过来的人,特别是囊中羞涩的玩家应该深有体会,那就是:
  很多人根本不看你游戏的内容,不看游戏风格,甚至不看游戏好不好玩,他们无比渴望的就是这款游戏能让我不花钱就玩下去!
  真的就是那么的单纯。
  毕竟网游这个概念刚刚兴起,单单是“网游”这两个字,就能拴住人。
  这突然跳出一个游戏品质看上去很不错,游戏内容相当不错,还永久免费的游戏?
  可想而知,这些玩家是什么心情了。
  其次,就是与免费相对的,收费标准似乎也不高。
  三十元的勇士勋章可以不限时的畅玩游戏,而且还拥有诸多特权。
  这等于是把网络的门坎下放,一些付费玩家也不至于负担太重。 ↑返回顶部↑


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