第135章(2 / 3)

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  而不再是什么看了叫江川心梗的“知行模式”。
  【知行游戏获gg奖项】
  点进去和前一刻还在谩骂知行游戏这这不行,那那不行的画风截然不同。
  一下子就全都是在夸赞了。
  “我都没有想到我推这么牛,笑死我了,每次我推出新游戏,就要被群嘲是国人自嗨,现在睁开眼睛看看,到底是谁在自嗨?”
  “前面谁说知行游戏那种工作模式是养闲人的,真是嘴巴一张酸话一堆。”
  “我感觉如果我也在知行游戏工作的话,这会儿得成就感爆棚了。员工待遇又好,团队氛围也好,游戏做一款火一款奖金直接拿到手软。现在连国外的游戏奖项都能拿下来了,这不成就感?要我说,这才是光荣的劳动。”
  “谁说的国人自嗨?谁在说新国产游戏之光名不副实?名单在我这里,欢迎大家云盘自取去鞭尸玩。”
  许多后见之明也冒出来了,明明先前在一大堆网友攻击《雕刻》的时候见不着。
  “《雕刻》确实不错很有深意,真要好好代入进去玩应该是上帝视角,而不是单纯一个玩家的视角,完全带进自己所操控的角色当中去。”
  “反倒我们自己讨厌我们自己的游戏,其实你未必是在讨厌这个游戏,而是在讨厌这个社会,那么为什么没有人去改变这个社会呢?
  选了轻便的那条路走,去通过反驳这个游戏来确认自己的生活还是美好的。”
  还有真正的知行游戏的老玩家,之前他们的发声被掩埋在了众多恶评之下,这会儿可算是,洗净铅华沉淀了下来。
  “别的不说,我感觉以知行游戏的尿性一定还有其他的玩法在等着我们去解锁。说不定评委其实也就只看到了一半。”
  “说不定等这款游戏发售又过两三个月,好家伙,彩蛋才终于被大家发掘出来。”
  “早先就觉得那股莫名其妙黑知行游戏的风向很不对劲。说不定又是像当时《社畜道》一样,因为做的太好,被人眼红了。”
  知行游戏平常无人问津的官微,继前一次被人追捧之后,现在又开始被送花花了。
  知行游戏的老玩家们回顾了一下才发现,这边自家心爱的游戏公司在为国争光,背后却有人捅刀,这绝对是有人捅刀,不然不可能一款刚上线没多久的游戏就无数恶评了。
  许多人第一周目都没玩完就直接弃坑了,如当时第一个开直播实况的游戏主播鸽子一般。
  但再怎么样也应该会有几个好评才对。
  毕竟人类多样性。
  说不定就有人喜欢这种被游戏鞭策的感觉呢。
  有玩家细数知行游戏辉煌史。
  第一款游戏《社畜道》,就以自己的优秀征服了对手,成功拿下了年度新优作和最佳创意奖两个奖项。
  紧接着《社畜道》联机版,成功破了官方游戏平台单日活数据最高的记录。
  再到《灵魂出窍模拟器》,虽然这款游戏并没有像前面两者那样亮眼,但接连翻红了两次。
  又到《为人道》,目前官方游戏平台销量最高的dlc。
  每一款游戏都在破记录,现在这正式算过来才只是第3款游戏而已,就已经赶上了gg平台,不知道第四款又得是什么样的成绩。
  ……
  一直以为是反派角色,致力于抹黑知行游戏的同行们也该酸的酸,眼红的眼红。 ↑返回顶部↑


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