第133章(1 / 4)

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  “不是,你管这叫养成游戏?”
  鸽子按键盘的动静都大了些:“动啊倒是这不是我吗?为什么我操控不了我自己呀?!”
  “这游戏设计者有点离谱吧!”
  她不知道的是,可能对她来说更离谱的还在后面。
  既然角色决定要好好学习,那鸽子也就只能奉陪了,他倒不是不愿意学习,只是这个游戏的学习设定太诡异了。
  在其他养成游戏里去学习,哪个科目只是需要在排课表的时候,或者说在安排日程的时候点一下就行了。
  但是在这款游戏里——你排了语文的课表,那你真的在做的时候是需要做语文阅读理解的。
  数学,那就是做数学题。
  虽然角色做的是一个试卷,但是玩家实际上只用做一两道题。
  可这也大大降低了玩家玩游戏的欲望。
  小升初也是真的在考试,而且是限时答题。
  鸽子是真无语了。
  好家伙,知行游戏,你为了我不忘记在学校里学到的知识,这样鞭策我,我真是谢谢你全家了。
  主策划脑子里装的是什么啊!
  鸽子第一次玩,当时是没有想到过小升初也这么离谱的,然后在限时时间内没有把题答出来,小升初失利。
  结果是普通的小学继续普通的初中……
  等中考三年过去了,可算是考上了一个还行的高中。
  鸽子这个时候也对整个游戏机制更加了解了起来,总的来说这个游戏就是在恶心玩家的路上一路狂奔。
  和《社畜道》那种不同,这个游戏的恶心感很奇怪,很难用言语来形容。
  他很多时候看似是给了玩家选择,但实际上根本就没有选择的自由。
  譬如被鸽子所操控的那个角色,他真的愿意以这样的方式生活在世界上吗?如果早知道生下来会是这样子的生活的话。
  再者,他真的喜欢这个名字吗?这个寄托了父母对于“成功人士”的病态期望。
  被养成的概念是如此的深入人心。
  在这个游戏当中,鸽子并不是凭借自己的能力去获得技能属性点,然后给自己加点。
  而是别人给你的。
  就像想获取学习能力的加点,你必须用很多很多张满分的试卷去博得老师的夸赞。
  角色本身的自信心,居然是由他人的夸奖建立起来的。
  这就导致刘腾本身的性格特色越来越强烈,三番两次不听鸽子的控制。
  鸽子人都是麻的了,第一次玩这么不听话的主控角色,夭寿。
  其他的例子,也比比皆是。 ↑返回顶部↑


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