第2章(1 / 4)

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  脾气很好的小家伙,趴在纯白的羊毛毯上,团成一小团,听着爸爸说爸爸的声音睡觉。
  费加兰德加林圣:“……”
  他停止了无意义的举动,于诺兰斯宫一同出生的费加兰德香克斯圣和费加兰德夏姆洛克圣可以简洁表达出自己的需求。
  而费加兰德诺兰斯宫除了哭泣时会发出声音,她甚至连最基本的发音都没说过。
  男人凝视了小团子许久,或许她需要同龄人的引导。
  【你的父亲决定将你的两个哥哥同你一起抚养,令人惋惜的是你依旧没有开口说话。】
  ……
  玩家单手托腮,模拟器游戏有一个共性,一岁之前能做的事情很少。
  但屏幕中弹出的主控婴幼儿时期的小细节,还是非常不错的。
  转移到下一年。
  【一岁,是你人生中重要的转折点,未来将走什么样的道路,需要你来进行抉择,面对未来的人生,你选择:】
  [a、安静留在玛丽乔亚(天龙人路线)]
  [b、哭闹跟随父亲前往狩猎场(未知路线)]
  【注:选择未知路线,父亲需好感≥50.】
  两个选择,不同人生,更加丰富了游戏的趣味性,但这个介绍能得到的信息量太少。
  玩家突然想起,在《海上人生模拟器》的背景中有介绍过天龙人。
  大概就是一个酒池肉林的一个阶级。
  选择这个路线应该会触发什么宫斗,什么斗争之类的剧情吧?
  相比之下,还是有选择条件的未知路线更吸引玩家。
  游玩的过程玩家没有刻意记下父亲的好感。
  但有《万人迷光环》加上血缘关系,对主控的好感度最起码也要及格吧?
  抱着自信的心态,玩家查看了‘父亲’的好感。
  赤裸裸的50好感度出现在玩家的眼中。
  这是什么屑爸爸,拥有《万人迷光环》的加成,才到代表友好的50好感度。
  去掉《万人迷光环》,那就是30好感度,代表跟一个眼熟的陌生人。
  玩家被主控的父亲气笑了。
  人间之屑。
  玩家安慰自己,好歹达到了选择未知路线的条件,
  鼠标移动到b选项。
  每隔三年举行一次的‘人类狩猎’活动,已经选中,在西海一座名叫神之谷的国家。 ↑返回顶部↑


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