无限诡异游戏 第478节(3 / 3)
至于为什么节奏会出这么大的问题,那还得向前追溯到常胥的死……其实在原本的计划里,常胥还会被齐斯忽悠着再组队几个副本,拉一下篇幅,推一下现实进度,最终副本会放在6月6日而不是5月5日……不过说再多也没用了。
写到现在最大的感觉就是,前辈作者说要保质保量写完一本书,这话真的没说错。只有从头到尾体验一遍整本书的创作流程,才能知道会遇到哪些问题,并加以磨砺。
结局是很早就想好的,可能不能令所有人满意,毕竟开放式结局往往是最吃力不讨好的。但我还是就结局发表一些碎碎念吧。
不知各位有没有听说过“杨朱寻羊”的典故:杨朱的邻居丢失了一只羊,众人分头寻找,然而岔路众多,每条岔路又生出新的岔路,最终无人寻获羊的踪迹。杨朱便是提出“一毛不拔”(见《食肉》副本,“拔一毛而利天下”问题)理论的那位大家,这个故事却与利己主义无关,无非是告诉我们很多事都没有确定的结果,我们永远在路上。
在我个人的审美中,不确定性是一种浪漫。在打开盲盒之前,你永远不知道会获得什么,如同不知薛定谔的猫是死是活,未知的答案引发好奇心和探究欲,人类由此踏出洞穴——多么独特的一种美学。
总之,我的第一本书《无限诡异游戏》就这么跌跌撞撞地写完了,我的大学时期也就此交付给这本书,有些兵荒马乱地结束了。我以后再也不能自称萌新,只能自称老扑街了,真是个悲伤的消息。接下来这段时间,大概会休整一下,然后尽力筹备新书吧。
新书不出意外会是《开门见神》,之前在群里发过一系列人设图。依旧是无限流,但不那么传统,会更偏向于深挖世界观和叠历史,大概类似于《无限诡异游戏》第五卷 和第六卷的风格。
对于我来说,这是一个很大的挑战,毕竟习惯于无限流这类碎片化创作的作者,在长线剧情的谋篇布局方面天然会有所欠缺。希望我能交出满意的答卷吧。
之前说过会有番外,但因为风格问题,可能不会继续发布在这本书里。至于会不会被我放着放着就咕掉,随缘吧。写完这本书,几乎耗尽了我所有的精气神,这几天心口一直抽痛,甚至产生一种这会是我这辈子唯一一本书的预感……(呸呸呸,不能乌鸦嘴!)
废话不多说,番外乃至新书等事宜都会在群里通知,诸位明年再见! ↑返回顶部↑
写到现在最大的感觉就是,前辈作者说要保质保量写完一本书,这话真的没说错。只有从头到尾体验一遍整本书的创作流程,才能知道会遇到哪些问题,并加以磨砺。
结局是很早就想好的,可能不能令所有人满意,毕竟开放式结局往往是最吃力不讨好的。但我还是就结局发表一些碎碎念吧。
不知各位有没有听说过“杨朱寻羊”的典故:杨朱的邻居丢失了一只羊,众人分头寻找,然而岔路众多,每条岔路又生出新的岔路,最终无人寻获羊的踪迹。杨朱便是提出“一毛不拔”(见《食肉》副本,“拔一毛而利天下”问题)理论的那位大家,这个故事却与利己主义无关,无非是告诉我们很多事都没有确定的结果,我们永远在路上。
在我个人的审美中,不确定性是一种浪漫。在打开盲盒之前,你永远不知道会获得什么,如同不知薛定谔的猫是死是活,未知的答案引发好奇心和探究欲,人类由此踏出洞穴——多么独特的一种美学。
总之,我的第一本书《无限诡异游戏》就这么跌跌撞撞地写完了,我的大学时期也就此交付给这本书,有些兵荒马乱地结束了。我以后再也不能自称萌新,只能自称老扑街了,真是个悲伤的消息。接下来这段时间,大概会休整一下,然后尽力筹备新书吧。
新书不出意外会是《开门见神》,之前在群里发过一系列人设图。依旧是无限流,但不那么传统,会更偏向于深挖世界观和叠历史,大概类似于《无限诡异游戏》第五卷 和第六卷的风格。
对于我来说,这是一个很大的挑战,毕竟习惯于无限流这类碎片化创作的作者,在长线剧情的谋篇布局方面天然会有所欠缺。希望我能交出满意的答卷吧。
之前说过会有番外,但因为风格问题,可能不会继续发布在这本书里。至于会不会被我放着放着就咕掉,随缘吧。写完这本书,几乎耗尽了我所有的精气神,这几天心口一直抽痛,甚至产生一种这会是我这辈子唯一一本书的预感……(呸呸呸,不能乌鸦嘴!)
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