第61章(3 / 3)

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  出题人的思路,倒是和他很像。
  待盛今朝载着谢无言御剑返回时,谢无言把薛玲也叫了过来,让两人去看青铜小盘上,用以提示的那些图案。
  谢无言告诉两人,这第一道谜题,要靠改变整个青铜盘里小船的路径与水流流向,使一支支小船成为谜底星宿的图案,才算破阵。
  他们这才惊讶地意识到,他们所身处的这片清澈浅水滩,居然与迷阵所出的谜题息息相关。这件事联想起来不算太困难,可是像谢无言这样一眼识破,才是极为少见的。
  谢无言清晰且迅速地做着规划:待我解得谜底,会给你们星宿的图纸,和这个图案类似。到那时,你们就按照图纸上画的,改变水草的位置,让小舟以星宿图案为路径行进即可。
  谢无言尽可能简洁明了地向他们解释他们脚底踩着的,是一片巨大的青铜盘形的迷阵。
  盘内有小舟,水草,还有水,正是这三样东西,组成了这个迷阵的全部元素。迷阵内,灵力驱动水流,令小舟前进,而小舟遇到水草就会避让,使水草间接指引了它们的方向。
  破第一道阵的条件有三:
  解得正确的谜底,得到相应的星宿名称;
  移动水草位置,使小舟按照谜底里的星宿图案行进;
  取得小舟里刻有正解谜底的石板,放入阵眼之中。
  现在水草所在的位置,正好能使小舟沿着既定的路线行进,互不相撞。
  这也使谜题的难度上升了一级,因为一旦解出错误的谜底,或是移动水草时,位置出现偏差,小舟就会被引向错误的方向,相撞损毁。
  而小舟相撞损毁之后,就无法再修复,直接算作破阵失败。
  这难度何等离谱且变态。
  薛玲一边消化谢无言的话,一边又忍不住惊叹:这是星宿的图案?画的也太丑了 ↑返回顶部↑


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