第13章(2 / 4)

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  你今天并未选择乘坐电车回住宅,而是选择步行。
  一来省钱。
  二来可以沿路搜搜物资。
  不得不说,垃圾桶绝对是rpg游戏的精髓,超令人上瘾的,每次看到新的垃圾桶,都会期待里面有什么好东西。运气好的时候,开出了好东西,直接单车变摩托。
  硬要说这种感觉类似有什么的话。
  有点像赌谷。
  购买那种盲盒周边,如果一发抽中自推,绝对够吹嘘半年。
  但垃圾桶不需要成本!
  你甚至动了把这些垃圾桶全都扛到自己住宅的想法,到时候就可以每天坐等它刷新了。
  【系统:还是不要这么做了吧…】
  你:沮丧ing
  更沮丧的是,这条路上你只找到两个垃圾桶,便再也看不到新的了。就连人也是,不知道是不是走到比较偏僻的地方了,还是说这个时间段外面没什么人,总之,你连刷社交值的机会都丧失了。
  你垂头丧气地往住宅方向走。
  整个人都焉焉的,像霜打的茄子。
  直到你听见像是录音带一样的东西,带着电磁的“滋滋滋”声,里面传出年迈的老爷爷开朗的笑声:“哈哈哈哈。”
  “哈哈哈哈。”
  “哈哈哈哈。”
  ……
  录音应该不止这一段,但被人反复倒退回去听这一段。
  你顺着声音的源头看去。
  发现是在一座儿童公园,应该很久没被人留意了,公园里的设施全都严重褪色,遍布铁锈与污迹。
  一个身穿蓝白运动校服的少年单手抓着秋千吊绳、坐在秋千上,他的另一只手则落在放置在大腿上的录音机。
  他垂着头,肩膀无力地下垂。
  机械般重复将录音进度拉回去的动作。
  你看着他黑色的、像蓝莓一样的脑袋,感慨这款游戏里的npc的脑袋都好有记忆点。
  例如你的前桌,就是橘子脑袋。
  【系统:回自宅的路上,你碰到一位伤心失意的少年。这种时候任何一句话都可能成为对方的救赎。】
  【a.无视,离开】
  【b.搭话】
  嗯…… ↑返回顶部↑


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