第66章(2 / 3)

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  接下来的发展就和黄问雁想的一样。
  众公司互相之间没有交流,但都默契地推出了《恐怖游轮》。
  选定这款游戏的原因,自然也是他们进行游玩后,不得不承认这款游戏确实比自己的强。
  况且——
  精细的制作,令人震撼的故事,让人头皮发麻的永远无法逃离的循环造成的恐怖——
  这种作品作为黎明星全息游戏大赛的第一推出去,他们也会跟着有面子啊!
  “虽然不知道《恐怖游轮》的创作者是谁,但是这个工作量,一看就是大公司!”有人信誓旦旦地道,“根本不是《恐怖异常-学校》能比的!”
  他们承认《恐怖异常-学校》也是一款足够新颖有趣的游戏,但对方拿个第二名就足够了!
  就在这些游戏公司的合力下,《恐怖游轮》的票数逐渐增多,又在两周后顺利反超《恐怖异常-学校》。
  在星网上,关于《恐怖游轮》的讨论也逐渐增多。
  大多都是关于游戏中细节的挖掘的。
  比如游轮中挂着一副画,玩家只要多看一会,同伴就会解释说,这幅画是神话中的西西弗斯,他因为冒犯了死神,被诸神惩罚,必须将一块石头推上山顶。
  但因为那块石头太重,每当西西弗斯即将抵达山顶,都会因为力量耗尽,再度让石头滚下山。就这样永远觉得自己有希望,却永远只会迎来失望,反复无限地循环。
  而这幅画就是在隐喻主角的经历。
  毕竟玩家就是因为想要重新见到还活着的孩子,没有做到“很快回来”,欺骗了死神,这才导致死神开启了他的惩罚。
  只要玩家无法放弃执念,玩家身上的循环就永远不会停止。每一个玩家都会怀抱着“再来一次,自己或许就能成功救下孩子”的希望,走向属于自己的死亡。
  也有游玩后什么都不管,登上星网就是一通狂吹的。
  他们吹着吹着,就不自觉开始拉踩起了其他游戏。
  尤其是如今和《恐怖游轮》排名最接近的《恐怖异常-学校》。
  【第二名我也玩了,这种粗制滥造的东西还要做成全息版就够离谱的了,它到底为什么还能受到这么多人的喜欢?】
  【楼上的,+1,要不是还有《恐怖游轮》,我真的要对这一届全息游戏大赛绝望了。】
  【官方不管管吗?小成本我可以理解,但是《恐怖异常-学校》的玩法真的过于单一了,纯靠玩家共鸣获得现在这个位置。要是没有《恐怖游轮》,难道等大赛结束,我们星球就要向其他星球输出一款这样的游戏?】
  【没错!@黎明星全息游戏大赛v,出来,说话!】
  官方自然是不可能出来说话的。
  现在还在大赛期间,不管他们出来说什么,都会被网友解读出各种意思。要是因此导致玩家们对某个游戏产生了负面观感,那大赛的公平性就又该遭受质疑了。
  但他们不说话,各种蹭热点的营销号和专家却都行动了起来。
  于是,等某一天,星际网友们醒来,上网,准备看看今日的热点的时候,看到的就是热搜词条上大大的一行字——
  #粗制滥造的全息游戏被追捧,全息游戏的未来将何去何从?#
  *
  这个热搜词条很长,不过也有原因,它是来自一个平常就喜欢到处点评的大博主火烧云最新发出的长文标题。 ↑返回顶部↑


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