第36章(1 / 2)

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  他们这里并不是系统承认的领地,而是一群玩家自己组织的营地。
  许多领地建立后,新手保护期到期,领地里要什么没什么,晚上也会遭受怪物攻击,玩家住进去没什么好处,每天还要交五个铜币的进门费,这钱花的实在让人心疼。
  这么想的玩家有许多,于是有人出面,一呼百应,大家就在野外建立了营地,平时自给自足,偶尔和一些领地的玩家做些交易,也坚持到了现在。
  今天负责巡逻的玩家听到指责,怨气也很大:四个骷髅士兵而已?本来这些骷髅兵晚上就不好打,有环境加成,而且不知道怎么了,怪物的攻击和速度都比之前强,我们要是不提醒,它们就直接冲进营地里去了!
  大家一边吵架一边打怪,不过不可否认的是,确实感觉到骷髅士兵比以前难对付。
  等把骷髅士兵击杀,人也全清醒了,回去估计也睡不着。
  今晚这都第二次了,想睡个觉怎么这么难?本来白天就很累了,晚上有时候还需要巡逻,现在难得的空闲时间,还得面对这些突发情况,睡不了一个好觉。有人嘟囔道。
  领头人赵兴业也发现了这个问题,思考以后说道:怪物的实力似乎变得更强了,原定的巡逻队经常解决不了靠近营地的怪物,要把大家都喊起来,那么从今天起,巡逻队人数增加到原来的1.5倍,大家觉得怎么样?
  有人还很高兴:早就应该这样了,多点人巡逻,让剩下的人好好睡个整觉,第二天也更有精神嘛。
  下一秒他反应过来:等一下,营地就这么些人,巡逻人数增加了,那不就是说
  赵兴业拍了拍手:好,既然大家都同意,那就重新排班,每个人从三天一值夜变成两天一值夜。
  刚才还大声赞同的玩家张了张嘴,说不出话来。他这个榆木脑袋,就没想到多值班的也有他自己!
  才按照新排的值班表坚持了两天,营地的人就头重脚轻。守夜的次数实在是太频繁了,还没来得及恢复过来,已经到了下一次班。
  于是又到了一个傍晚,巡逻队的人迟迟没有到齐。
  去帐篷里叫过了吗?还是外出没回来?赵兴业问道。
  有人去帐篷里看了一眼:不仅人不在了,东西都收拾的干干净净,一件也没剩!
  不必多说,这人已经离开了营地。
  另一个和这个搬走的人相熟的玩家小声嘀咕:行动力真强啊。昨天他说要搬到别的领地去住,我还以为是开玩笑。
  我劝他住领地白白花钱,一样免不了被怪物骚扰。他却说我们现在信息太滞后了,领地有围栏,有箭塔,领主也不会干看着自己的领地被攻击,说不定还会雇佣玩家当守卫,交上五个铜币,至少能睡个好觉。
  这话一说出来,很多人竟然不可避免地心动了。原来觉得每一枚铜币都得花在刀刃上,现在昼夜颠倒了几天,反而觉得钱财都是身外之物,健康才是最重要的。
  今时不同往日,休息不好真的会害了自己性命,打怪的时候因为反应跟不上,平白多挨了几下这种事,在场的众人都或多或少遇到过。
  嘀嘀咕咕说什么呢!赵兴业高声道:别人值夜的时候睡得心安理得,轮到自己就满腹抱怨,甚至临阵脱逃,不觉得自己做的太过分吗?
  大家顿时停止了交谈,只是心绪翻涌,各自打起了小九九。
  第25章
  铁匠铺的约翰那里很快汇总了一批玩家调查任务的反馈。
  有的玩家比较马虎,怪的确打了,还拿出怪物爆出的材料证明,但是要他说出有没有发现怪物不对劲的地方,他也说不出什么。
  有的人就相当严谨, 平时就认真计算和推断怪物的伤害和血量, 一下子就发现许多怪物的力量有了不同程度的增长。
  我四天前刚升的级,刚分配完属性点时,我就试验过,我自己一个人对付一只树妖,总计要攻击9次,今天再次尝试,变成了10次才彻底清空树妖血条,要么就是树妖的血量上限增加了,要么就是它的回血速度变快了。
  一样的防御属性,一样的护甲,石甲蝎从前打我只有11点伤害, 现在变成了12点, 还有, 我们队里引怪的坦克,虽然一直没加过敏捷属性,但是平时是能跑过石精的,今天竟然被石精甩掉了。
  玩家总结道:不只是伤害值, 现在野外的怪物各项属性都有不同程度的加强,不一定是每个属性都得到了强化, 但一两个方向是有的。 ↑返回顶部↑


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