第2章(1 / 3)

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  有个年轻人一直观察着爬出怪物的裂缝,焦急地喊到:不对,不能同意!
  为什么?旁边的人问道。
  年轻人:你们没有发现,怪物也一下子变多了!
  确实,一开始只有零星几只怪物跑出来,随着人群中亮起越来越多的金色光芒,裂缝中爬出的怪物数量也陡然增多,密密麻麻的让人心惊。
  可正是因为如此,仅有的几个犹豫着没有成为玩家的人也赶紧在心中默念同意。这么多怪物,万一找上自己怎么办?匆忙从家里跑出来,赤手空拳的,根本就没有抵抗的勇气。
  至于年轻人说的是不是真的,那又能怎么样呢?眼下这种可怕的情况,也不是他们一个人坚持不同意成为什么玩家就能解决的。
  黑洞洞的裂缝就像深渊的大门,潮水一样涌出怪物,众人哪里还敢待在附近,也顾不上余震,只想赶紧跑回家紧闭家门获得安全感。
  根本就没有什么声音询问黎昭,裂缝中爬出第一只怪物时,黎昭眼前就出现了熟悉的面板。
  【玩家:黎昭】
  【等级:1】
  【职业:无】
  【经验值:0/100】
  【装备:洞察之戒】
  黎昭无语凝噎,有一种被这个游戏追杀的错觉。
  好不容易从游戏中回到现实世界,怎么游戏也跟着来了!
  第2章 分配属性
  系统体会不到她此时的无语,一味的催促她分配属性点。
  【有属性点待分配,是否现在分配?】
  在[末日降临]中,玩家初始统一有25点属性点,可以自行分配到力量、防御、敏捷、体质、智力这五个属性上,其中力量影响近战伤害和负重能力,防御影响受击后扣血点数,敏捷影响移动速度、命中率和闪避率,体质影响生命值和耐力,智力影响法力值和魔法伤害。
  现在一切都和游戏一模一样,让黎昭倍感熟悉。
  [末日降临]中的职业很难获取,至少在黎昭离开游戏时,她也没有获得一个满意的职业。好在装备几乎都是通用的,玩家想往哪个方向发展,自己制定加点方案即可。
  黎昭之前是在游戏中给自己的定位是战士。
  没有什么绝对的同伴,为了提高生存能力,她自己就得能打能扛,战士是最合适的。
  这次也是一样,于是稍加思索后,黎昭加了9点力量,4点防御,4点敏捷,7点体质和1点智力。
  主加力量和体质,一个能保证攻击力,一个能保证生存,智力属性对她相对来说没用处,但系统要求每个属性最低加点一点,所以黎昭还是加了一点智力。
  加点过后,人物属性面板发生了变化。
  【玩家:黎昭】
  【等级:1】
  【职业:无】
  【经验值:0/100】 ↑返回顶部↑


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