第112章(2 / 3)

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  与更新前差异较大的地方其实在光幕右侧,竖着排下来分别是【任务】【训练】【系统商城】【成就与荣誉】【背包】,乍一看好像和之前并没有区别,但实际点进去之后就会发现,更新前没什么存在感、且只有孤零零一个内容的【任务】被一分为二,左边是【支线任务】,右边则是【主线任务】。
  【主线任务】目前有两个,都是更新后才冒出来的:
  宿主全属性平均值提升到7.5以上(当前进度6.0)
  宿主影响力数值达到18000(当前进度15300)
  全属性平均值很好理解,和叶淳那16项属性能力有关。
  神经反应:10
  敏捷:8.1
  弹跳:8.3
  ——爆发力:6.2
  预判:5.5
  滞空:5.4
  柔韧:4.6
  出击:3.6
  传球:7.6
  位置感:5
  手抛球:3.9
  耐力:4.8
  心理素质:8.5
  任意球:7
  点球:4.1
  指挥防守:3.5
  从这些数值也能看出来,他距离平均值7.5还差得很远,叶淳要是不把那几个拖后腿的补上来,怕是没机会完成这个主线任务的。
  当然,叶淳并不会因为这个任务而改变自己的训练规划,目前哪方面能力的提升对自己最重要,他心里清楚得很。
  而第二个主线任务中,则出现了“影响力”这一新概念,显示影响力的方框就在经验值旁边,15300的数字相当漂亮,但叶淳不太清楚这个数字是怎么算出来的,系统只说明这个影响数值不会因为他的短时间人气低落而下降,其余什么都没有。
  所以具体应该怎样提升影响力,叶淳心里也没底,只能自己以后慢慢摸索。
  除开这两个主线任务外,任务栏中还有个支线任务,就是系统更新前就已经接下的【杯赛黑马】,目前布莱克浦在足总杯和联赛杯中都还未被淘汰,所以这个任务目前还在进行之中。
  【任务】在右侧功能区的变化是相对较小的,变化最大的是【系统商城】和【成就与荣誉】。
  商城的布局其实和以前一样,他与曾经最大的差距纯粹就是——涨价了!
  曾经卖几千经验值的技能直接来了个超级加倍,最终标价没有超过两万都算是涨得少的,至于那些原本就售价好几万的技能,如今所需的经验值更是没眼看,叶淳只能庆幸隔壁的属性点售价没涨,否则这绝对是一个比扣光经验值还要让人难以接受的消息。
  当然,这破单机系统也不是没给自己的涨价找理由,他挂在商城主页的解释内容可以大致缩略成一句话:我是涨价了,但我给你的东西也变多了啊! ↑返回顶部↑


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