第18章(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  目前即便把跃迁飞船拆下来的材料全用了,即便偷工减料,至多只能再做出60具人偶。
  也对。但还是要遵纪守法的吧?私自攻击对方网络在地球上难道不是违法行为?
  可是使用爬虫技术不打招呼就盗走我们自己的东西也是不对的呀。
  费明秋瞥了一眼锅里的野麦饭,不留痕迹地蹙眉,忍住涌到喉咙口的反胃感,淡淡地说:
  他们有没有注册网站?合法吗?健康吗?经营有过偷税漏税吗?我只是随口一问。
  阿尔法抖了抖熊耳和尾巴,惊恐又崇敬地说:大哥,你是传说中的真天然还是故意的?
  天然。
  费明秋一怔,思绪稍稍游离天外,回过神,俯身微笑道:嗯?你刚才说什么?
  阿尔法:你的意思是我应该把他们的系统和网站一起黑了您慢走!我什么都没说哦。
  好的,我出门了。
  费明秋轻柔地揉了一把熊猫的两腮,把水杯放进洗碗机,绕过堆满客厅和玄关的记忆金属、纳米芯片、拟态细菌培养皿等材料,穿上防滑雨靴,肩背来自飞船的水平仪,出门砌砖墙。
  腕表的倒计时显示还剩59天。
  单靠能源转化器,每三天能产出一具人偶就是很了不起的事了。
  然而想要快速增加100个同时在线玩家名额,大约需要150到200具人偶。
  远远不够。
  那么就必须在两个月内、在这个原始落后的山野间找到可以利用的高纯度能源。
  此外还要在玩家的帮助下建成一个古代版五脏俱全小城镇,以提升所谓生产生活水平。
  如此看来,当时他和商远出于稳妥给玩家们发布的主线任务各环设计存在缺陷。
  一环环分工做下去,进展太慢了。
  但问题的关键也恰恰在此忽略游戏性,一味剥削玩家干活,后果显而易见。
  同为二十出头的年轻人,同为废物,要时刻保持理解和同情,可不能走资本家的老路啊。
  费明秋叹了口气,把玩家们铺在树下阴晒的泥砖一块块捡进松木箱,搬到农田旁。
  这里原有两个蓄养动物的牢,已有玩家简单地修缮过四周的栅栏。
  他今天的劳动任务是烘干玩家们制作的泥砖,然后带水平仪去测量聚落附近的地形。
  最初的设想是等玩家们把半地穴式的草房子升级成土木结构,然后再慢慢考虑聚落分区规划的问题,毕竟玩家们不需要进食,而且对在游戏里拥有一座自己的小屋表现出极大的热情:有的玩家的小屋门口插满了粉色或白色的野花,甚至挂上了用藤蔓编织的遮风帘。
  这些都不是主线任务或支线任务的要求。
  纯粹是现实中买不起房子的玩家们出于对生活的向往、才在做任务之余用心改善居住环境。
  阿尔法鉴定为破罐子的陶罐,玩家视若珍宝,洗干净后堆放在屋内当古董花瓶;
  每砍倒一棵松树,震落满地的松果,玩家爱惜地捡起来镶嵌在小屋内地穴凹凸不平的地方;
  不会编帘子的玩家还开发出了私下交易模式下线,加好友,扫码打钱,上线拿货。 ↑返回顶部↑


章节目录