第87章(1 / 4)

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  没有一个是元澈做的。
  安易如搓了搓手:“前辈,您的大作在哪个位置啊?”
  元澈看她态度这么真诚,还是告诉了她自己的作品的名字。
  叫做《一个正道修士的回忆》。
  真是一个毫无记忆点的名字。
  安易如在论坛里把它搜索了出来。
  一个标签都没贴,一个活动都没参加,难怪排行榜上没有它的名字。
  “前辈,你不能这样啊,你看看人家都是有标签的,你要贴上标签别人才知道你做的是什么游戏啊,还有这个活动很重要的,你最好是报名跟别人一个类型的一起做一下活动,不然这么多游戏,玩家怎么找得到你啊?”
  元澈冷哼一声:“世间万物变化无穷,怎么可以用标签来局限?每一段故事都独一无二,又怎么会有一个类型的游戏?肯定都是抄袭!”
  毕竟是化神期的前辈,安易如不好多说什么,她打开这个游戏看了一下。
  这是一个毫无记忆点的游戏。
  毫无记忆点的建模,毫无记忆点的地图,毫无记忆点的配乐,毫无记忆点的玩法。
  也许还是有记忆点的,有肉眼可见的粗制滥造的记忆点。
  虽然还不知道后面有什么剧情,但是就目前为止,以这个游戏展现出来的水平,根本不能让人坚持到看完它的剧情吧。
  “前辈,我建议你还是去山下找一个幻修工作室承包一下你这个美术设计,你的游戏和当前市面上的大多数游戏,你看一下这些设计吧,你们差距太大了,这个样子是很难引起玩家的注意的。”
  元澈看了看这些设计。
  真是花里胡哨。
  “这些游戏都是没有内核的,内核不够硬才会这么专注于外在,我做的这款硬核游戏和他们不一样,你玩过了就知道了。”
  安易如就试着玩了一下。
  玩完她也没搞懂硬核到底是个什么意思。
  里面的剧情就是不停地更换角色去做一些很奇怪的事情,虽然最前面说明了由于不想吓到他们所以所有事件都有修改,但是,这个,也许是修改得太过头了吧,让人看不懂这到底是在干啥。
  然后游戏操作还很麻烦,系统比较复杂,安易如玩下来以后,就觉得这个硬核,可能指的是她自己的内核挺硬实的。
  “前辈,我觉得您这个游戏的制作,还是有很大的进步空间的。”
  元澈没说话。
  他在旁边跟着安易如看了一遍,他也发现了他这个游戏好像确实是做得有点无聊。
  元澈低头看了看安易如。
  这个小朋友看起来好像很会做游戏。
  很有自己的见解,和他谈起游戏头头是道的,比那些唯唯诺诺的符修有条理多了。
  元澈做出了一个重大的决定。
  他掏出了一万极品灵石:“小友,我看你在游戏上造诣深厚,悟性极佳,不如你来帮我做个游戏吧?” ↑返回顶部↑


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