第一游戏设计师[星际] 第17节(3 / 4)

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  《红楼梦》的剧情对于《梦·红楼》来说,只是锦上添花。
  它最重要的,是给秦静也提供了卡牌人物和立绘的素材。
  像是秦静也前世大热的那些抽卡游戏,她不少同事都不爱看剧情,但他们照样玩得开心。
  回合制对战,虽然简单,但也不是没有可取之处。
  在秦静也看来,星际目前流行的全息游戏中的自由对战模式,更看重玩家个人对技能的熟练度,反应以及操作。
  那么回合制对战,更看重的就是玩家对游戏战斗机制、卡牌技能的理解,以及策略了。
  侧重点不同,总有人会觉得耳目一新。
  前世的卡牌游戏之所以备受批评,在玩家群体内臭名昭著,不过是因为它强大的吸金能力,导致了大量资本的入驻。
  随便搞搞都能赚钱,为什么要用心做游戏?
  怒赚一波游戏凉了,换个皮继续割韭菜就是。
  精品屹立不倒,换皮来去如风。
  秦静也估计,倘若《梦·红楼》爆火,这种现象说不定也会在星际出现……
  一切就看《梦·红楼》的表现如何了。
  …
  一直到支线任务也卡住,必须要主线那关过去才能继续推进,廖思杰又回到了桃林。
  她想下线,可是人站在古桃树前面,双脚就像被钉住了一样。
  体验过支线任务后,廖思杰对于《梦·红楼》的了解更加深入了几分。
  同时,她也在贾府看到了npc们的剧情、日常。
  虽然剧情卡住了,但廖思杰仍然从各种细枝末节中,窥见了设计师的各种巧思和野心。
  她的心中,仿佛有惊涛骇浪在翻涌个不停。
  这么好的游戏!为什么偏偏要定下这么个收费模式啊?!
  一定要劝设计师好好改改!
  廖思杰深吸一口气,平复心情,再次打开了商城通道。
  要想让自己的劝说更有说服力,她总得亲身体会一下,才能总结出这个收费模式的弊端。
  将商城里的商品一口气买完,加上任务奖励和新手奖励、公测福利等等,廖思杰手上的资源加起来,刚好够50抽。
  她也不墨迹,直接十连。
  第一发十连,三张r人物卡,六张r服饰卡,一张sr首饰卡。
  廖思杰平静点第二次十连。
  四张r人物卡,五张r服饰卡,一张sr首饰卡……廖思杰微微皱眉,点第三次十连。
  新手必得的ssr[元春]卡出现,其他都是普通的r卡。 ↑返回顶部↑


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