第一游戏设计师[星际] 第15节(3 / 4)

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  陆家欢嘀咕一句:“蹦极跟这有个屁的关系?”而后和古桃树对话起来。
  事实上,古桃树除了引导玩家,还兼具召唤——也就是抽卡的功能。
  而桃林是秦静也设置的初始地图,除了作为引导npc的古桃树,桃林后方还有一座小瀑布,以及坐落于不远处的木屋。
  木屋会在之后解锁,归属于玩家。
  秦静也前世的手游玩家,大多习惯上线签到清体力,把日常做完就下线。
  星际不一样,《梦·红楼》毕竟是全息游戏,万一有玩家啥事不干,就想待在游戏里挂机,总要给他们安排一个去处。
  这个桃林,就是秦静也开辟出来给他们霍霍的地方。
  很快,在古桃树的指引下,陆家欢对这个世界的背景,以及自己的身份等相关信息有了初步了解。
  他按照任务提示,来到桃林出口处,进入里世界,进行第一场战斗。
  里世界——由于星图的大小限制,秦静也放弃了另外构建一个地图,而是通过直接给玩家增加一个特殊状态的方式,让他们处于里世界时,眼中的一切变得灰暗,没有色彩。1
  当然,除了卡牌。
  拿到三张立绘精美的卡牌,陆家欢终于想起这个游戏的介绍——抽卡。
  他顿时来了精神,张嘴就夸:“别的不说,静夜审美是真不错,这个立绘也太好看了,风格很独特,她肯定是学美术的。”
  “不知道你们有没有看到《梦·红楼》展示界面上的那张立绘,那个也特别好看,不过这里面没有……”
  陆家欢加重念着“梦红楼”几个字,翻了翻手中三张卡牌。
  卡牌做得很精美,质地像是温润的玉。
  说着说着,他眼神就定定落在最后一张卡上,挪不开了。
  ssr卡:[黛玉·葬花]
  立绘上身材消瘦,面容清丽绝美的少女垂头立在桃树下,眉目间是浓郁到化不开的凄愁之意。
  她身后是虚化的桃林背景,脚下残花落了满地,羸弱的手握着一把花锄,正将一个系着红绳的白色布囊埋进土里。
  少女眼中泪光盈盈,但泪水流出来之前,被她用另一只手捏着帕子擦了去。
  ssr卡牌自带特效,散发着莹莹的光。
  浅色的光芒低调清雅,好似是从立绘里吹出来的风。
  那风将自桃树上落下的花瓣吹到了少女肩头,和她融为了一体。
  [是心动的感觉!]
  [不对,是心疼的感觉。明明表情没有多夸张,可我就是觉得她看起来好伤心。]
  [她在干什么?葬花?]
  [反正肯定不是埋尸……]
  [立绘绝了!从来没见过这种风格,我现在就去下载游戏!]
  [加我一个!] ↑返回顶部↑


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