第一游戏设计师[星际] 第4节(1 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  她的腰部连着一个黑漆漆的大罐子口,整个下半身没有丝毫触感传来,像是凭空消失了!
  静也这是做了个什么游戏啊?
  怎么和游戏展示上的完全不一样?
  残疾人向的励志游戏?可是现在义肢技术这么发达,残疾人员的生活和普通人也没什么区别啊……
  杜新月好不容易才适应了下半身消失的感觉,冷静下来朝前看去。
  她还是打算好好体验一下,毕竟夸人也是要有技巧的嘛。
  如果张口就来,静也肯定能看出她没好好玩,会伤心的。
  前面有一颗枯萎的树干,树干格外高大粗壮,但光秃秃的只有两根树杈。
  ——由于星图大小不够,秦静也将人物模型的比例调得比较小,以便实现玩家连人带罐挂在树杈上的场景。
  再前方则和地面一样,是金属色感强烈的矿石块。由于树干挡着,杜新月没看见太多其他的东西。
  没有腿,她走不了路。
  她用腰部使力,试图挪动身体,这才看见大黑罐子边靠还放着一把长柄铁锤。
  铁锤不重,木质的长柄竖立在地面上的话,大概能到杜新月肩部的位置。
  拿起锤子的时候,身侧终于出现了教学影像,杜新月松了口气。
  她差点不知道这个游戏到底要干什么。
  跟着教学,挥动铁锤,勾住树枝立上去,杜新月感觉这个游戏还挺有趣。
  教学影像消失,她往上方看去,一根比她罐子下面更长的树杈横在头顶。
  这个世界设定得非常窄,树底的位置,以及其他任何可以走捷径的地方,都被秦静也加了空气墙。
  只有前方这一条路可以走。
  杜新月大概明白了。
  她是要用手中这个锤子,翻山越岭,到山顶或者是展示界面中那个地方去。
  锤子的木柄稍微有点长,握着虽然不重,但控制起来并不轻松。
  杜新月一点都不着急,估量着自己和树杈之间的距离,沉心静气,瞄准目标,信心满满挥动铁锤——
  似乎是用力过猛,锤子以一个诡异的角度被弹开了。
  一股拖力传来,杜新月下意识想要松手,却发现无论如何都无法甩开手中的铁锤。
  双手连着木柄,锤子带着她从树杈掉落,摔回了地上。
  没事,一次失败而已……
  杜新月虽然不爱玩游戏,但身边有一个从小沉迷游戏的闺蜜,所以她对不同类型的游戏倒也有所了解。
  比如像是这种闯关游戏,有点难度是很正常的。
  杜新月握着锤子,再次开始尝试。 ↑返回顶部↑


章节目录