第一游戏设计师[星际] 第3节(2 / 4)

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  光脑没收到什么新消息,秦静也在通讯录逛了一圈,感叹自己两个世界人缘都如此淡薄,然后又打开了星游。
  趁此空闲,刚好注册一下账号。
  星游注册个人游戏设计师账号倒是不难,但如果注册后30天内没有游戏发布,星游就会自动收回设计师身份。
  填名称的时候,秦静也下意识输入“敬业”,然后抖着手暗骂了自己一声。
  删掉这两个字,她输入“静夜”,确认名称。
  静夜,静夜思。
  虽然前世也没什么朋友,但总归那里是生她养她的地方。
  如果故乡就在眼前,秦静也可能看都懒得看一眼,甚至还要跟旁边人骂它两句,可她现在是想回都回不去。
  将设计师账号后台的各种功能翻了一遍,秦静也摸摸肚子,看了眼时间。
  17:27,该吃晚饭了。
  这个世界的食物大多是各种口味的营养剂,像她前世那样的菜肴也有,不过价格比较昂贵。
  秦静也不大情愿地去抽了支营养剂啃开,酸甜的液体让她以为自己在喝饮料,可腹中确实升起了饱腹感。
  ……赚钱的欲望更强烈了。
  休息了一会儿,秦静也再次回到全息舱,将剩下的工作完成。
  山顶上方还剩下一部分空间,秦静也想了想,打算把这里也利用上。
  原游戏中,终点上空依旧是巨大的石块,背景荒芜。
  单纯从游戏层面来看,原游戏给予玩家通关所能获得的成就感是有些不足的。
  秦静也在山顶增添了几轮泛着暖黄微光的圆月,背后用暗蓝璀璨的星空点缀,又加上了礼炮和烟花——游戏世界,月亮多一点也没事。
  接下来是人物模型。
  黑色的大罐子,一把长柄铁锤,以及装在罐子里只有上半身的人。
  这就是玩家的所有配置。
  人物模型一共做了四个,两男两女,分别对应成年人和未成年人体型。
  体型不同,初始力气也不一样,用来平衡不同玩家之间的身体素质差异。
  秦静也最后把罐子的设置和数值调了调,从上到下打量了这个新鲜出炉的全息游戏世界一遍。
  确认没有什么遗漏,她从编译器导出游戏入口,然后退出编译器,去星游报名。
  游戏售价暂定一星币。
  审核过得很快,只等了半个小时,毕竟这是一个小体量游戏。
  星游对新人的扶持计划还算不错,新人游戏设计师发布的第一款游戏,一般会有一个持续七天的广告位。
  秦静也一边逛其他游戏,考察市场。一边不时点进自己的游戏主页,想等等看有没有玩家反馈。
  按理来说,一般游戏发售之前,都应该先经过测试阶段,很少有她这样做完就直接上架的。 ↑返回顶部↑


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