第448章 街机的战局(2 / 3)

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  反而靠着抄袭游戏,来快速在市场上去蹭同类火热游戏的行为,这就相当下作了!
  千万不要觉得只要华夏人才会山寨。
  任何一个国家,只要有商人在的地方,山寨,就从来不是什么稀奇的事情。
  马克思有句话说得好。
  一旦有适当的利润,资本家就会大胆起来。有百分之五十的利润,它就铤而走险;
  为了百分之一百的利润,它就敢践踏一切人间法律;
  有百分之三百的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞死的危险。
  山寨,节省下来的研发费用,带来的利润,又何止百分之三百!
  最快的方法之一,自然是山寨。
  而作为任天堂和世嘉,对这种情况睁一只眼闭一只眼!
  反正不是他们自身在做,哪怕被问责,最多也就是一个监管不力而已。
  跟抄袭和侵权的行为比起来,那根本就是小意思。
  要不是碍于他们实在丢不起这个人,他们也会心动!
  现在好了,既然有第三方敢这么做,他们自然乐得作壁上观。
  “无妨,有句话我送给你们,这句话,也是最新一期周刊的核心文章内容。”李方诚想到了这里,也不由得笑了起来。
  这可是可口可乐最为经典的广告语之一!
  “我们一直被模仿,却从未被超越!”
  三人听着这豪气万千的话吗,顿时浑身一震!
  是啊!
  这句话虽然是一百多年前可口可乐用来打击对手而做的一句广告语。
  但是这句话似乎更加适合用在电子游戏这个行业啊!
  要知道可乐,是一种难以改变的口味,想不断的更改口味其实不大现实。
  每次更改味道的时候,都是小心试错。
  而电子游戏不同啊!
  电子游戏的趋势,是在逐渐的你追我赶之中,快速的推出更新更好玩的游戏。
  这句话,怎么看都更适合电子游戏行业。
  “这个问题我们已经在最新的周刊中去说明了,在这篇文章里面,会全方面的分析他们是怎么抄袭我们游戏的,而且还会起诉相关的游戏制作公司,虽然不一定能赢,但是起码代表了我们的态度,也会引诱玩家的讨论,而且……我们的tx群,已经开始有组织有计划的在带节奏了……”
  “哪怕没有遏制这种势头,但是起码玩家们会知道那些抄袭的游戏是多么令人作呕,而现在自负的日国人,也会下意识的不去玩那些抄袭游戏。”
  李方诚拍了拍手:“街机的游戏不仅要做,而且,还要精品!”
  “在街机上,科纳米不是有魂斗罗这款射击游戏吗?我们也来一款射击游戏,看看枪林弹雨中,谁更胜一筹,卡普空做出了一款吞食天地,我们也对标来做一款三国游戏,轮三国历史,他们日国人懂个屁!” ↑返回顶部↑


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