第424章 时间杀手才刚刚开始(2 / 3)

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  而刘雄打开了一部ppt,然后说道:“关于《文明》的详细设定都在里面了。”
  “大家先看一看,明天这个时候我再来。”
  而到了第二天,刘雄回到会议室,发现大家都已经等待着了。
  嗨狗率先发言道:“老板,昨天一直看资料,感觉这部《文明》会很有趣啊。”
  “虽然游戏目前还没有影子,但是我似乎发现了一个巨大的爽点。”
  “那就是世界奇观。”
  “我发现根据老板您写的设定,游戏中的世界奇观将会非常的强大,能给玩家带来相当高的收益。”
  “例如大图书馆,能帮助玩家从游戏早期开始就积累科技优势。”
  “再例如佩特拉神庙,什么商路、文化产出就不说了,单是超强的产能加成,就直接是逆天般的存在!”
  “还有许许多多其他的奇迹,如果一名玩家在游戏的过程中,能够顺利的抢到许多的奇观的话,那么这名玩家的游戏过程将会变得非常的舒服。”
  “在许多rpg游戏之中,收集装备会是一个巨大的爽点,因为收集到了极品装备之后,你就变强了啊,就一刀998了啊,就能够碾压怪物了啊。”
  “而这样的收集神装的设定,似乎在《文明》里同样可以看到。”
  “世界奇观=神装。”
  “凑资源抢奇观=打boss爆神装。”
  “顺利抢到佩特拉级别的超级奇观=成功掉落超强神装。”
  “利用神装国家超速发展,甩开对手=利用神装砍怪无往不利,碾压boss。”
  “强迫症抢下全部奇观=强迫症收集全部神装。”
  “嗯,没错,就是这样。我发现《文明》里的奇观,是一个巨大的爽点。”
  嗨狗发言完毕,夜神则第二个站出来。
  首先,夜神对嗨狗的给予了充分的肯定。
  “说的很好,世界奇观,无论是自然奇观还是人文奇观,都会是游戏里的一个重要突破节点,也是玩家们的一个短期目标。”
  “大家都知道,在有目标的时候,玩家的动力是无穷无尽的。”
  “我们的一局《文明》游戏,可能会非常消耗时间,但是通过这些可以预见的短期目标,在无形之中漫长的游戏时间就被分解了。”
  “或许我们玩一把公元4000年前的埃及,从游戏开始到最终获胜,会需要很长的时间。”
  “但是利用简单的的奇观,我们成功的把游戏分解成为了若干个小小的阶段。”
  “再过大概5个回合,我可以抢到巨石阵。”
  “再过12个回合,我将有机会抢到佩特拉神庙。”
  “我可以先抢弓神庙,然后再去修大金字塔。”
  “不妙!这波没有抢到大图书馆,我前期血崩,重来重来。”
  夜神继续说道:“我刚才设想的场景,我感觉在我们的游戏中是很可能会出现的。” ↑返回顶部↑


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