在异世界做游戏的日子 第156节(3 / 4)

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  这个问题触及磷火的盲区了。她只是个编织术式的工匠,不是出谋划策的人,她怎么知道?
  冥思苦想半天后,她期期艾艾地说:“比如,把boss的血量、攻击和防御都增加一百倍,让玩家根本打不赢?”
  “嗯嗯,还有呢?”洛林问。
  “呃……又比如,在迎战boss前不给玩家回血,从头到尾都拿不到有用的道具……”
  “还有吗?”洛林接着问。
  磷火抱住头,感觉脑子要长出来了!
  洛林遗憾摇头:“磷火啊磷火,在折磨人类这方面,你的想象力还不够丰富呢!”
  “那您说要怎么办?”磷火不服气地问。
  洛林哼哼地邪笑两声。“比如让玩家费尽千辛万苦找到一个宝箱,他们以为自己这么辛苦肯定能得到珍贵的奖励,但走到宝箱前才发现那是个宝箱怪。”
  磷火:“?!”虽然只是一个小小的设计,但的确很能搞玩家的心态呢!
  “再比如让玩家和一个强大boss对战。他们呕心沥血终于打死boss后,boss进入二阶段,变得更强大、更难缠。”
  磷火:“!!!”二阶段!这个她怎么没想过呢?
  “又比如,游戏不能讲述什么爱与正义,要黑暗、残酷、癫狂!让玩家见识到人性的丑恶与卑劣,被命运玩弄于鼓掌却毫无反抗之力!比如不论玩家如何选择,队友都会死,不论怎么努力,都无法拯救心爱之人……”
  “真的可以这么设计游戏吗……?”磷火颤抖着问,“人类会来买这么恐怖的游戏吗?游戏卖不动,公司就没有钱,地下城就没有魔力……”
  “此言差矣,磷火小姐。”洛林眯起绯红的眼睛,像是陷入了某种美好却又痛苦的回忆,“有时候人类就喜欢受苦呢。”
  “您是说做一款抖m游戏?专门面向塞拉斯那样的玩家?”
  “不不不磷火。我是指,人类面对巨大的困难、不可战胜的敌人、一次又一次的失败,往往会越挫越勇。当他们克服千难万险,终于战胜强敌,那一瞬间爆发出的成就感与喜悦的心情,可是比玩其他任何种类的游戏都要强烈的。”
  磷火:“……”
  她不是很懂,她大为震撼。她对人性还是知之甚少。
  “那我们能做吗?”她问。
  “噢,当然可以!”洛林快乐地说。
  他拿起策划案,直接将它们撕成碎片。
  “我会设计一个大致的框架,然后让骨斯特撰写剧本。但游戏的细节就要靠你们魔物来填充了。你们尽管将你们所能想出的最变态的boss、最恐怖的关卡、最恶心的地图放进游戏里。目的只有一个——让玩家受尽苦难折磨,让他们饱受精神的摧残。”
  磷火沉默片刻,认真地问:“真的可以这么做吗?我怕把游戏做得太困难,人类都吓跑了。”
  洛林说:“如果玩家能轻松通过游戏,那就是你们的失职。你敢不敢接下这个任务?”
  既然魔王大人都这么说了,磷火岂有不应的道理?
  “没问题!我们一定能做出一款让人类刻骨铭心的游戏!我赌上不死者的骄傲!”她自豪地昂起头。
  当她走出办公室,她的脚步都像踩在云端那样轻快飘逸。
  回到开发组,她从贝茨兄妹的工位旁边经过。吉恩喊住她,关切地问:“您和洛林先生谈得如何?你们还要罢工吗?”
  “不,罢工取消了。”磷火难得用温和的语调回答道,“我们的诉求已经得到满足了。” ↑返回顶部↑


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