第687章 颁奖季的空我(1 / 3)

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  龙骑的筹备,主要是选角。
  这方面孟浪帮不上忙,毕竟他身处江川,也不认识什么霓虹演员。选角试镜,还得让白仓亲自搞定。
  但在别的地方,他可以提供一些帮助。
  比如说,开发游戏?
  这个世界虽然已经有了“大逃杀”题材的小说及影视作品,但还未改编成游戏。以龙骑的题材背景,做成大逃杀游戏,岂不是美滋滋?
  开局一张卡!
  进入镜世界,契约五花八门的镜怪物,变身为假面骑士,获得各式各样的技能与特效。
  随着时间流逝,镜世界也会随之破碎。为了存活下去,骑士们必须前往安全地带,互相厮杀夺取对方的药品与契约兽,以提升自己的作战能力。
  “空投”机制也存在!
  不过在这个游戏里,空投是一种随机刷新的镜怪物。击败后,可以获得超级强力的契约兽,提升自己的骑士装甲防御或攻击。
  镜世界破碎之前,骑士们必须厮杀,直到剩下一个人或一队人!
  这时候,游戏还未结束。
  当整局比赛只剩一名玩家或一队玩家时,镜世界停止“破碎”。
  拥有不可思议之力的“黄金不死鸟”降临,击败它之后,玩家可以获得丰厚奖励,包括金币、时装、骑士皮肤与实物。
  单排、双排与五排,黄金不死鸟的战斗力逐渐提升。简单概括,幸存的人越多,这只鸟越强!
  由于战斗模式不同,这倒不像“pubg”那种fps吃鸡,反而像《武侠乂》这种武侠吃鸡,虽然可以远程打斗,但更多是近身战。
  地图也小了很多!
  毕竟是“近身战”吃鸡游戏,地图做成pubg那么大,找人打架都很困难,这就没多大意思了。
  常有人说,大逃杀不适合fps以外的游戏类型。没有枪支系统,这个模式也没多大意思。
  这就属于一叶障目了!
  fps游戏受众广,这一点谁也不否认。但从来没有人规定,大逃杀一定要搭配fps才行。
  孟浪不想做fps……
  这个类型固然很适合大逃杀,但有一个致命缺陷。
  fps游戏对“延迟”要求很高,为了保证游戏体验,大部分fps网游的即时运算,都集中于本地不经过服务器。
  这就给了外挂生存的空间。
  孟浪可没这个闲心,整天跑去打击外挂。况且,假面骑士这个题材,也不适合拿枪支进行fps对局。
  还是拳打脚踢比较合适!
  确定要做这款游戏后,孟浪找来pd游戏总裁陈欢,给他讲解了这个项目的具体实施方案。
  陈欢点着头说道:“很不错的题材,做出来肯定是一部爆款。但我们没有开发过pc游戏,需要一段时间探索……”
  “那就交给你了!” ↑返回顶部↑


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