第53节(2 / 4)

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  【弓兵,低级兵种,需要100单位食物。】
  【骑兵,高级兵种,需要500单位食物。】
  【甲兵,高级兵种,需要500单位食物。】
  【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】
  小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到sr级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。
  另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。
  而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场!
  想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。
  上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。
  只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。
  中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。
  刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。
  谨慎起见,周烁又用了两张sr级【重型投石车】、五张r级【轻型弩车】、三张r级【轻型投石车】。
  同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关!
  ——
  第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。
  第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。
  第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。
  系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。
  隔着大老远,投石车就展开投石攻击。
  巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。
  渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数-2、-4、-1不定。
  这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。
  小兵执着地往前走,丝毫不作停留。
  一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。
  当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。
  骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。
  不时还有石块、弩箭落下。
  一时间,攻击更加密集。
  盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。 ↑返回顶部↑


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