第104章(2 / 2)
腻歪了一会儿后,两人随即展开关于《幻境探险》的深度讨论,从游戏核心玩法测试优化、用户画像定位,到上线后的分阶段运营策略与市场竞品分析,逐一拆解细节。季煜烽在埃迪任职时,因双方工作动线不同,极少在办公时间碰面,如今他们以工作室为起点,肩并肩规划项目蓝图。
闻修越兼具商业嗅觉与项目统筹能力,总能精准捕捉市场趋势并制定可行性方案,而自己作为业内公认的“技术天才”,擅长将创意落地为可运行的代码逻辑。聊天期间,闻修越调侃“这是不是咱们的夫妻店”,一听到这里,季煜烽唇角不自觉扬起笑意,觉得与爱人并肩奔赴的未来璀璨可期。
晚上季煜烽没有在工作室住,回到了闻修越的大平层。和往常一样,他们在暖融融的卧室里紧密缠绵,翻云覆雨间让荷尔蒙在肌肤相触中激烈迸发,所有的担忧、顾虑,都在交织的呼吸里化作勇往直前的热望。
翌日一早,两人一起做着早餐,吃完后,很早就去了工作室。
唐骏他们三个一大早上过来,看到闻修越坐在季煜烽身边看着电脑。堂堂的闻总怎么跑了过来,众人都以为自己没睡醒还处于梦游状态。
不明所以的董贺说:“嫂......闻总,您这是来探亲还是跨界体验生活?”
季煜烽看了他一眼,不紧不慢地说:“我们超凡工作室新添一位员工。”
三个人愣神了一会儿,反应过来后,热切欢迎——
娃娃脸柳飞推了推眼镜,笑着伸手:“闻总大驾光临,以后咱们工作室可就是‘双巨头’坐镇了!”
唐骏大咧咧地笑道:“早听说您带项目的本事一绝,以后可得多给我们开开小灶啊!”
董贺咧开嘴露出傻笑:“以后跟着闻总干,咱们这小工作室,早晚有一天也能变成像埃迪一样的大厂。”
“.......”
闻修越也没觉得他们几个聒噪,好脾气地和他们聊着,纠正了一下他们的说法:“大家以后不要叫我闻总了,我现在只是一个普通员工,和大家一样,都要为工作室的发展卯足劲,踏踏实实地做好每个项目。”
“工作室就像刚发芽的苗子,咱们浇水施肥得用心,步子迈得稳当些,总能长成大树......”
当过领导的闻修越不愧是口才好,几句话就让几个人斗志昂扬,完全没有前段时间赶项目的疲态,满腔热血地要大干一番。
很快转入了正题。季煜烽说:“现在游戏项目在我们手里,咱们几个要先完成游戏测试,然后对接发行渠道敲定上线排期,同步启动用户社群运营和市场宣发预热,争取首月冲进各大平台新品榜前十。”
接下来的半个多月时间,超凡工作室的五个人都扎在《幻境探险》的测试工作里,从代码里优化流畅度,到逐条梳理玩家反馈,每个细节都反复打磨。
他们这段时间饿了就叫外卖,困了就轮流眯一会儿,每天都忙到很晚才回家。连向来爱开玩笑的董贺都难得严肃,笔记本上记满了“画面渲染耗时过长”“新手引导交互卡顿”之类用红笔批注的问题。
到后来,测试服数据逐渐稳定,众人腾出手来推进产品宣发。柳飞设计的像素风宣传海报登上各大游戏社区,唐骏剪辑的实机演示视频在短视频平台斩获百万播放,季煜烽在行业论坛撰写《独立游戏开发实录》系列文章,用干货内容为工作室攒足了关注度,闻修越则联系专业游戏发行团队制定宣发策略。
季煜烽想起一开始,游戏项目险些因资金不足停滞,后来埃迪收购版权并引入战略投资者注入资金,宣发预算也因充足的资金得以覆盖全渠道投放。得益于前期扎实的打磨和铺排,超凡工作室出品的《幻境探险》上线首日便登上主流应用商店新品榜,首周流水突破千万。
历经千帆终见月明,曾经困于资金与资源的小团队,如今也在行业里闯出声势,真正应了那句“苦尽甘来”。
这天晚上十点,城市渐渐安静下来。下班后,季煜烽坐在副驾驶上,路过埃迪大厦时,看到那里依然灯火通明,宛如一座不夜的数字灯塔,让他很震撼。 ↑返回顶部↑
闻修越兼具商业嗅觉与项目统筹能力,总能精准捕捉市场趋势并制定可行性方案,而自己作为业内公认的“技术天才”,擅长将创意落地为可运行的代码逻辑。聊天期间,闻修越调侃“这是不是咱们的夫妻店”,一听到这里,季煜烽唇角不自觉扬起笑意,觉得与爱人并肩奔赴的未来璀璨可期。
晚上季煜烽没有在工作室住,回到了闻修越的大平层。和往常一样,他们在暖融融的卧室里紧密缠绵,翻云覆雨间让荷尔蒙在肌肤相触中激烈迸发,所有的担忧、顾虑,都在交织的呼吸里化作勇往直前的热望。
翌日一早,两人一起做着早餐,吃完后,很早就去了工作室。
唐骏他们三个一大早上过来,看到闻修越坐在季煜烽身边看着电脑。堂堂的闻总怎么跑了过来,众人都以为自己没睡醒还处于梦游状态。
不明所以的董贺说:“嫂......闻总,您这是来探亲还是跨界体验生活?”
季煜烽看了他一眼,不紧不慢地说:“我们超凡工作室新添一位员工。”
三个人愣神了一会儿,反应过来后,热切欢迎——
娃娃脸柳飞推了推眼镜,笑着伸手:“闻总大驾光临,以后咱们工作室可就是‘双巨头’坐镇了!”
唐骏大咧咧地笑道:“早听说您带项目的本事一绝,以后可得多给我们开开小灶啊!”
董贺咧开嘴露出傻笑:“以后跟着闻总干,咱们这小工作室,早晚有一天也能变成像埃迪一样的大厂。”
“.......”
闻修越也没觉得他们几个聒噪,好脾气地和他们聊着,纠正了一下他们的说法:“大家以后不要叫我闻总了,我现在只是一个普通员工,和大家一样,都要为工作室的发展卯足劲,踏踏实实地做好每个项目。”
“工作室就像刚发芽的苗子,咱们浇水施肥得用心,步子迈得稳当些,总能长成大树......”
当过领导的闻修越不愧是口才好,几句话就让几个人斗志昂扬,完全没有前段时间赶项目的疲态,满腔热血地要大干一番。
很快转入了正题。季煜烽说:“现在游戏项目在我们手里,咱们几个要先完成游戏测试,然后对接发行渠道敲定上线排期,同步启动用户社群运营和市场宣发预热,争取首月冲进各大平台新品榜前十。”
接下来的半个多月时间,超凡工作室的五个人都扎在《幻境探险》的测试工作里,从代码里优化流畅度,到逐条梳理玩家反馈,每个细节都反复打磨。
他们这段时间饿了就叫外卖,困了就轮流眯一会儿,每天都忙到很晚才回家。连向来爱开玩笑的董贺都难得严肃,笔记本上记满了“画面渲染耗时过长”“新手引导交互卡顿”之类用红笔批注的问题。
到后来,测试服数据逐渐稳定,众人腾出手来推进产品宣发。柳飞设计的像素风宣传海报登上各大游戏社区,唐骏剪辑的实机演示视频在短视频平台斩获百万播放,季煜烽在行业论坛撰写《独立游戏开发实录》系列文章,用干货内容为工作室攒足了关注度,闻修越则联系专业游戏发行团队制定宣发策略。
季煜烽想起一开始,游戏项目险些因资金不足停滞,后来埃迪收购版权并引入战略投资者注入资金,宣发预算也因充足的资金得以覆盖全渠道投放。得益于前期扎实的打磨和铺排,超凡工作室出品的《幻境探险》上线首日便登上主流应用商店新品榜,首周流水突破千万。
历经千帆终见月明,曾经困于资金与资源的小团队,如今也在行业里闯出声势,真正应了那句“苦尽甘来”。
这天晚上十点,城市渐渐安静下来。下班后,季煜烽坐在副驾驶上,路过埃迪大厦时,看到那里依然灯火通明,宛如一座不夜的数字灯塔,让他很震撼。 ↑返回顶部↑