第36章(2 / 3)

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  就是说不要太相信番剧啊。
  竹冈静本想喝一口咖啡,然而想到杯子刚被这个没心没肺的家伙动过,她只能放弃了喝咖啡的想法。
  现在完全看不出来呢,安娜端详着竹冈静的脸,笑道,你明明是大学就和同学一起创业的人,高中的时候居然没什么朋友。
  听见创业两个字,竹冈静动作顿了顿。
  随后,她摇摇头说:既然失败了,就没什么好说的了。
  她也不愿回忆太多。
  安娜看出她的情绪突然低落,眨了眨眼,语气轻松道:怎么就没什么好说的了?我原本还打算要是将来不想当码农了,就去投奔你们做音乐呢。
  听了她的话,竹冈静笑了笑,心情似乎好了一些:你到底有多少种人生规划啊。
  因为竹冈静笑了,安娜也放松了不少,往椅背上一靠开始口若悬河:那当然,我的人生可是具有无限可能的!说什么替未来打算、什么早做人生规划之类的,人生几十年都按照计划走,多没劲啊!你看我,我当时申请计算机专业只是为了更好地玩电脑
  在安娜朝气蓬勃而简单快乐的语言中,竹冈静望着她,突然想起了第一次见她的样子。
  那是大三的时候,竹冈静面对游戏制作日渐增多的工作量,决定要向外迈一步,不再埋头苦干,而是与几个同学合作,成立了一个游戏制作工作室。
  大家都是学生,每个人都是平等的,不存在雇佣关系,因而竹冈静没有理由要求大家给她打工。大家决定先一起做一个属于大家的新游戏,从零开始。
  于是竹冈静暂且把自己厚厚一沓的设定笔记推开,在电脑上建立了一个新文档。虽然有些惋惜,但是想着人多力量大,她决定先和大家一起走,等做出了成绩再提出自己的方案也不迟。创业刚开始,她很乐观。
  然而,学生们很快就遇见了问题:背景音乐。虽然也有像竹冈静这样半路出家学习音乐的人,但终究差了些意思,没法让所有人满意。
  就在一筹莫展之时,一位大四的男生说:我前女友或许能帮忙。她也是我们计算机系的,从小就学习音乐,也会编曲。
  有人质疑:等等,我是不是听见了前女友这个词?你确定她会帮你?
  放心啦。大四的男生不紧不慢道。
  果然,那个豁达开朗的女生不仅帮忙,而且兴致极其高昂。每当大家沉闷地缩在借来的教室里写代码时,她都会一把推开紧闭的门,快乐地要求大家听听她想出来的旋律。
  那就是安娜。
  可惜,独立游戏的失败率实在太高。他们花一年时间做出来的游戏一放到网上,立刻就无声无息地沉底了,没能让安娜的音乐被全世界听到。
  游戏沉底后的一个月,工作室解散。
  那天早上,先是一个人跑来那间教室,提议我们再改一版,说不定还有转机。然后另一个人说,还有什么好改的,一个月下来评论都没过百,再怎么改也无济于事了大家越来越激动,开始肢体冲突。其中一个人挥舞胳膊的幅度太大,把我的电脑碰到地上了。
  安娜也是对团队投入很多的人,因此当她滔滔不绝过后、表露出对当时情况的好奇时,竹冈静很坦然地描述了失败的前因后果。
  你的电脑?凭什么!安娜瞪大了眼睛,似乎已经代入到自身了,他后来赔给你了吗?
  赔了。这不是重点啦,人家也不是故意的。竹冈静摆摆手示意她不要激动,继续说道,我的电脑砸在地上之后,稍微安静了一会儿。然后路易斯学长就说,干脆解散吧
  当初的情景仍然历历在目。
  第一次合作,第一次尝试,第一次发布游戏,第一次那么接近梦想,然而全都随着自己的电脑一起,摔得体无完肤。
  她一直忘不了那天的情形。
  安娜沉默了一会儿。
  不知是为了调节气氛还是脑回路异于常人,她没有和竹冈静一起沉浸在悲伤之中,而是笑笑说:说实话我没太记清你们团队里的人,这个路易斯是谁啊?你刚才一直用一个人另一个人代指,我听着还挺习惯的。 ↑返回顶部↑


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