第40章(3 / 5)

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  其实就是策划为了增加玩家黏性所开辟的设定。
  毕竟即使《神都》有足够吸引人游玩的全息技术,但它本身还是隶属于mmorpg游戏。
  玩家的流动性还是很高的。
  会有前一天还在线活跃的亲友,次日就再也联系不上的可能。
  每个人都是独立的个体,人心难以猜测,极易善变。
  而这种猝不及防的人间蒸发,也会影响到另一位当事人的心情。
  极易演变成双双退坑的惨状。
  于是[魂契]应运而生,是一种需要通过玩家终端才能达成的协议。
  像这种游戏内关系比较密切的玩家,即使没有现实面基的打算。
  也可以立下些条款来签订魂契。
  比如共游时间。
  这样的话无论哪一方,只要长时间没有满足签订时所设定的内容。
  就会不断地有终端提醒。
  要知道星际的终端可是一人一端式的,完全不像手机电话卡那般易处理。
  而想要关停终端提示音好像只有一种方式。
  那就是回到《神都》。
  和魂契的另一方联系,双方当面一并取消才可以。
  叶泽越想越觉得可行。
  虽然名字听起来怪怪的。
  但其实类似他所了解的那种陪玩、陪练、帮打,只不过是有官方保障的技术辅助罢了。
  就是这玩意感觉对双方来说都有些约束。
  组队还要签协议什么的。
  听起来会有些伤感情。
  感觉需要提前打声招呼,要不然会很突兀。
  于是叶泽试探性地开口询问:“学长,要不然我们签订个魂契?”
  只是和他以为对方觉得会有冒犯的可能性不同。
  高大哨兵闻言有些怔愣。
  而后欣然答应。
  叶泽彼时确实不知道为何塞缪尔学长应答的声音带些雀跃。
  几分钟后,他一个脑袋两个大。 ↑返回顶部↑


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