第441章(2 / 3)

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  这死神血条都没看到,共同富裕差点把网友们的血条玩没了。
  一波兵荒马乱后,共同富裕终于找到了个合适的位置,陌上桑拎着割草的镰刀就一个位移出去上前杀鱼,集结营杀鱼的经验如实实践在了生神上,只见他刷刷几刀把鱼型boss剁到了8%的血。
  炉子一众共同富裕玩家眼睛闪闪地看着他:“桑哥,你是真杀过鱼。”
  陌上桑:“……”
  艹,这群人能不能认真点啊!
  玩笑话说一半,陌上桑被五个神明机制差点包抄,狼狈地滚回了五毒炉内。死神似乎发现了五毒炉的好玩之处,它操纵着暗神的斧头,一下就砸在了炉子上,强行地把五毒炉往生神的位置扫!
  “这死神要利用我们杀鱼啊!”张大宝喊道。
  照青阳跟大叔只得强行往炉底放技能,强行地五毒炉留在原地。
  玩家跟死神的拉扯就此展开,共同富裕不仅得保住自己,还得控制生神的血量不让它出来捣乱。目前出现的五个神明机制也不是定点攻击的机制,充满着随机性,共同富裕技能打到它们没有任何进展,还要提防技能不影响到旁边的生神。
  【他们是在摸索死神的位置吗?】
  【那肯定要找死神啊,不然怎么弄死他,这群神明又不是死神。】
  【神明杀不死吗?】
  【杀不死啊,之前就有玩家在壁画里尝试杀神明了,完全弄不死。】
  也就是共同富裕现在打这些神明是没有任何结果,只是在消耗他们的体力跟精力而已。一条路走到这里来又是死路了,共同富裕好不容易把生神的血量压到随时可弄死的地步,却在面对死神的时候毫无对策。这让场外的玩家不禁深思,共同富裕原先削弱生神的策略是不是对的?
  “按照打法来说,最好的办法就是互相牵制削弱,跟我们之前打光暗双神的时候有点相像。”花匠皱眉说道:“但是生神完全弱下来的时候,死神就近乎无敌了,想打只能放生神出来。”
  布偶猫道:“生神不能放,放了他们就相当于要同时面对手臂跟神明,这样很难把控。”
  何止是难把控,可以说是非常难。对付生神不能用技能,对付死神又得用技能,两个神明一起出现带来的结果就愈演愈烈,会助长生死双神的成长,最后还是灭团。况且还有个最核心的问题,就是这两个神明到底谁是善神谁是恶神,共同富裕先前不敢杀生神的原因恐怕还有这点,他们要胜利的条件是先杀善神再杀恶神。
  按照寻常的逻辑,生神代表着生机,应该是铁板铮铮的善。
  可此地生神的生机是靠掠夺玩家来的,为神立场又不像是善,况且此时此刻副本内没有一点关于善恶的线索特征。
  一晃眼半小时过去了,副本内共同富裕还处于神明机制的压制下。
  死神操控神明的速度没有任何削弱,唯独与其相关的是生神的血量。
  季栖元跟陌上桑试过一轮,生神的血量高的时候,神明机制的攻击速度会稍微缓慢一点,而他们最多把生神的血量控制在20%以下,一旦血量临近20%血时,生神白鱼的形象就出现了异动。他们猜测一旦生神的血量超过20%,极大概率壁画中那群纸人手会卷土重来。
  想到此处,季栖元看着站在炉口寡言的周随,后者的视线一直停留在壁画上,“你在想什么?”
  “死神操控的所有都是死者的力量,也就是被我们杀死失去神明的力量。”周随目光紧紧锁定着壁画,他总觉得自己忽略了什么,“为什么第一回合我们死亡的时候,会被拖进壁画里。”
  这个问题问出来,季栖元皱眉,他顺着对方的思路往下思索,如果生神需要的是玩家的生机,那么玩家死亡后尸体就不具备所谓的生机了,也就是生神是不需要他们的尸体。而这场景中需要亡者力量的是死神,死神才要他们的尸体,将他们拖进壁画的力量不是生的力量,而是死神的力量,“塔不是死神的地盘,祂的力量在壁画里,所以要把尸体拖进去。”
  这样尸体的力量才会到死神的手里,壁画里是亡者的世界。
  这一点神明之塔从始至终就交代得很清楚,被他们击杀的神明死后,全都会变成塔内每一层的壁画,神明被收回了壁画当中,如果说a区域塔是生神的地盘,那死神的地盘就是在壁画里,他们在外围是完全没办法击杀死神的,得进画。
  这也说明了最开始持续攻击他们的只有纸手臂,没有神明,因为塔是生的地盘。
  而此时死神之所以能纵容神明从壁画里出来攻击他们,是因为生神虚弱了,生的力量<死的力量,所以它鸠占鹊巢地临时占领了生神的地盘。
  照青阳:“进去也杀不了,死的神明再死也是死。” ↑返回顶部↑


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