绑定内娱嫂子系统后 第127节(1 / 4)

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  “这种一对一的对应方式,会比随机选择更能加深角色的愧疚感。朱悦,我们给佟欢加了一段剧情,因为你在副本结束时没能及时杀死带有绑定关系的怪物,等回到末日之城,大屏就在播放那个小女孩被杀害的画面。”
  朱悦听得都有些头皮发麻,这个情节也太惨忍了吧!
  但她也理解,因为佟欢的人设就是无忧无虑快乐小狗,加入这段情节后,她的角色形象会变得更立体,以她脸上的笑容变化来反映末日游戏的残酷性。
  “嗯……时蓁当时也在,而且这场战斗你是指挥。”
  凌穗岁听懂了,以时蓁的性格,她不仅要安慰深受打击的佟欢,更会把所有责任拦在自己身上。
  她问:“剧本改编方向是深挖人性,表现更多的矛盾和冲突吗?”
  “是的。”编剧点头道,“我们还打算给时蓁加一段在福利院被霸凌的戏,然后你在副本里发现有个怪物,绑定的是霸凌你的人。而且要杀这个怪物,你还得冒着生命危险。”
  哇……那真是,凌穗岁一时都难以形容这种心情。
  编剧笑着问:“你希望时蓁救人吗?”
  “肯定得救啊。”凌穗岁想了想,“虽然很可能被骂烂好人,不过这才是时蓁。”
  “她会犹豫,会产生要不就优先击杀其他怪物的想法,但她不会让自己这么做。”
  “时蓁会击杀怪物,不代表她原谅了霸凌者。她只是会想到,如果她坚持的不再是纯粹的正义,而是以个人喜恶做出了选择,她就打开了潘多拉的魔盒,从此走向以个人意志,决定他人命运的深渊。”
  没等编剧回答,旁边的原著作者已经高兴得快跳起来了。
  “没错,就是这样,当时编剧问我的时候,我也是这么说的!你和我想得一模一样!”
  虽然看书的读者品味各有偏好,凌穗岁无法满足所有人对“时蓁”的想象,但身为一个演员,她对角色的理解能和原著作者同频,已经让作者惊喜万分。
  好耶,凌穗岁就是天选时蓁,她说的!
  作者兴奋地说:“编剧和我讨论过这个设定,我觉得特别好,而且我还提了新的末日游戏规则——”
  “从第六关起,副本会产出新的道具,绑定卡。使用这张卡片,就可以更改怪物的绑定目标,或者使随机杀人的怪物,绑定被玩家指定的人。”
  这,才叫真正的决定他人命运。
  在场演员都倒吸一口凉气,就连之前一直摸鱼的尔弘文,此刻的表情都有了变化。
  这个剧本确实很敢写,但问题是,这样能播吗?
  第112章
  排到明年的行程安排
  为了过审,《游戏已上线》的编剧团队其实已经删掉了很多内容。
  听了一点他们的废稿后,凌穗岁都有些想擦汗了。
  天哪,对比起这些深挖人性黑暗面、揭露社会矛盾的内容,之前提到的设定都显得保守了。
  没办法,谁让《游戏已上线》的题材就很容易沾上“血腥暴力”,在剧情上的设置就更要谨慎。
  哪怕编剧和原著作者想到了更刺激、更突出矛盾的改编,也要时刻强化“邪不胜正”的主题精神,保证胜利的天平永远向主角团倾斜。
  这么设置的初衷是为了规避过审风险,但战无不胜的bking设定也大大增加了剧情爽度。
  从商业作品的角度来说,只要能增加受众,覆盖到更广阔的市场,就算是成功了。 ↑返回顶部↑


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