第132章(2 / 3)

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  春日:“……”
  另一个人语气中包含一丝微妙的嫉妒:“配置太高了。”
  满脸写着喜欢。
  “好的。”
  春日挽上研磨的手臂头也不回地离开了这个地方,出了门后知后觉道:“我居然能找到你这种男朋友。”
  研磨:“?”
  虽然她不管是表情还是语气都带着劫后余生的庆幸,但因为这话出来的太突然了,研磨下意识地在脑袋中回溯了一下原因:“什么意思?”
  “因为我和研磨超合拍的,从各种方面来讲。”
  真的确定了是好话之后研磨也没有放下悬着的心,匪夷所思道:“刚刚才发现?”
  春日马上顺毛:“早发现了,只是突然想夸夸你。”火速转移话题道:“暑假都要工作吗你们?”
  “我们聊的是按照工作日,但看他们自己,过来打游戏我也没意见,有事我可以随时远程。”研磨想了一下春日下午看起来有些无聊的样子,“我大部分时间还是在家的。”
  “那倒是没关系,我可以跟你一起过来。”春日道:“在你办公室塞个懒人沙发就可以了。”
  研磨租的一层办公区占了个天时地利,夏天十分通风又正好在学校和他们家之间,属于出门遛弯的时候能路过的程度,再加上玩法是他们设计的,导致两人去的频率比他们想的高很多。
  如果有一个打卡机的话,起码工作日都是全勤的。
  立项不够严谨缺少正式流程的弊端就是在制作软件的过程中总是灵机一动,从趣味性到可玩性,又要独有的创造性又要兼顾用户体验感,关卡策划和功能开发几乎要并驾齐驱,中间甚至一度陷入了面多了加水水多了加面一样的困境。
  那段时间整个工作室里出现频率最高的就是——
  【要不要再加个这个,…】
  【不要再加了!!再加这里这里又要balabala】
  【那干脆这样吧,…】
  【这段昨天还能跑!我等我找log!他就是能运行!】
  如果没有研磨及时刹车,他们将会做出一个史无前例的玩法比牌多的卡牌游戏,麻将都没有这么胡的。
  这种状况直到开学都没有改善,甚至因为研磨招到了一位前端工程师和网络工程师让工作室的气氛更加焦灼起来。
  在春日又一次下课来逮研磨的时候看着全员努力工作的工作室,忍不住发出灵魂质问:“你们不上课的吗?”
  壮大为五人的组织:“在上。”
  有种梦回高中的即视感,只不过高中的时候大家看起来都很积极向上,青春阳光十分刺眼,而现在,她环视了一圈眼袋快掉到下巴的几个人决定去薅研磨。
  一推开门看到他也在盯着电脑,春日痛心疾首:“研磨你变了,你现在好勤奋。”
  实际上非常生无可恋的研磨:“为什么会有逼老板上班的员工。”
  他本来要去接春日放学的,结果上午下了课就直接被架着来到了工作室解决他们遇到的问题。
  长叹一声更加痛苦道:“我开公司不是为了这个的啊。”
  整个工作室七个人唯一一个面色红润有人气的春日有些同情,但外面那几位完全没有加班的痛苦,全是对成功的追求,甚至在发现研磨其实并不是非常努力的类型后开始反向画饼,说着什么一点也不想做大做强吗,一点也不想赚大钱吗,一点也不想在游戏界青史留名之类的鬼话天天在他耳边念。 ↑返回顶部↑


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