第22章(3 / 3)

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  布鲁斯轻轻颔首,右手食指以一种会出现在电影中那些高深莫测的角色(通常是反派)身上的方式摩娑下颔。
  兰迪端正坐姿,谨慎地盯着布鲁斯,心想:新发现!这家人可不是都挺擅长用各种方式叫人坐立不安的嘛。
  “你想问什么?”兰迪直言。
  布鲁斯放下手。“不,我没什么想问的。”然后他流畅地转移话题,“你想继续玩牌,还是想看看我们的房间?”
  所以为什么晚餐后他们会在起居室玩两人uno,这本是迪克的提议。该男子声称,这是家庭传统,说玩uno牌有助于家庭成员们更认识彼此的本质(这倒是真的)和增进成员感情。
  同样也是迪克,在游戏的第二到第三轮之间的某个时刻,拿起手机说要去外头打一通重要的电话,然后就在也没回来。
  兰迪怀疑除了迪克根本没人想玩uno牌,也许迪克自己都不想玩,否则为何玩到最后只剩她和布鲁斯。
  而这,就衍生出新的另一个让兰迪百思不得其解的疑点是:当布鲁斯带她在回主卧室的路上、顺便简单介绍庄园内部家庭翼这一侧的大致构造时,整条走廊,甚至整层楼,都静悄悄。
  这就像是,接二连三从牌局中溜掉的孩子们除了回卧室还能去哪儿?
  好吧,考虑到庄园之大,这个问题问得不够精确。
  兰迪真正的疑问是:不管孩子们在哪,他们总会发出点声音的,吧?毕竟就她所知,像韦恩庄园这种老结构的祖传建筑,隔音效果那是一个极差,一点风吹过去都会像是有鬼在嚎。
  然而,就静悄悄的。没有灯光,也没有人影。
  一路上,兰迪都抱紧布鲁斯的手臂。感觉像是误闯吸血鬼古堡,鬼片和恐怖游戏都是这么开始的。
  在他们即将抵达主卧房时,兰迪终于再也忍不住。
  “这里晚上通常都这么安静,或者只是今天如此?” ↑返回顶部↑


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