第101章(2 / 4)

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  t0到t2探索完成后,总进度已经到达了55%,说明剩下的区域已经不多了。
  难道所有玩家都要被卡死在这里?
  潘金莲摇头,“t区这次的游戏规则是以物理和t区所处时空现实状况的认知为规则限制,哪怕是其他区域参与设计,也只能在该规则基础上进行关卡设计。”
  这次?
  乔清忽然反应过来,“游戏可以t区自己设计?”
  第139章
  暴击属性
  “用游戏来淘汰玩家,正大光明削弱下位区域的实力是上位异区的目的。在从前,游戏规则完全遵循上位异区的设定,每次游戏玩家通关的概率不足1%。”潘金莲冷笑。
  上位异区,既舍不得那蓬勃的因信仰之力而自生的强大力量。
  又忌惮他们因此不可控制的强大,终有一日对上位异区造成威胁。
  所以用这种方式来限制下位异区的实力。
  “是我们争取来了自己制定游戏基础设定的机会。”
  潘金莲顿了顿,没有说他们是如何争取,只是轻描淡写的掠过,但乔清已经猜到其中发生的惊涛骇浪。
  “可即便如此上位异区还是决定让其他区域参与关卡设计。现在的游戏模式,是我们思考过后,最适合t区玩家的游戏方式,即使没有玩家愿意去星界,但可以提高他们回去的概率。姑娘应该深有体会,拥有坚定信仰的玩家不论多少次,最终还是会来到星界。”
  只要信念不死,就不会真正的死亡,这是他们最大的底牌。
  是那些所谓由精神力本源诞生的上位异区远远比不上的。
  乔清这才明白。
  所以不是游戏选中了她,而是她注定要来这里,不管是死一次还是两次。
  “难怪,这次的游戏和我上次进入的游戏大有不同。”乔清明白了。
  她一直以为,游戏不愿意让其他玩家过早接触精神力,是为了淘汰。
  但现在看来,何尝不是一种保护。
  “以普通数据来替代精神力汲取,虽然限制了玩家成长,但也增加了存活率。同时防止其他异区在规则中使用精神力攻击,在历来的无数次其他区域参与设计的游戏规则中,一旦使用精神力攻击,我们区域的玩家死亡率在第一天就能高达99%,至于姑娘担心这次玩家通关……”
  潘金莲笑了笑,“只要有人可以清理掉t3的麻烦,了解t3的规则,告诉其他玩家,其他玩家自然也能安然踏足t3。有人生前说过这样一句话:前人开路后人行,功在当今,利在后世。哪怕是用在星界,也一样。”
  所以第一个能够进入t3的玩家除了需要强横的实力,还需要聪明的脑子。
  乔清听完,完全明白。
  想到之前兰陵王探索t3区时发现了很多陷阱。
  看来是因为其他区域参与游戏关卡设计,他们想要刁难t区玩家,但碍于这次的游戏基础规则,只能设计意外的物理陷阱或者天气灾难。
  她和秦枭之前参与的游戏,不是灵异鬼怪就是末日丧尸,超过了大部分玩家生前的认知,死亡率极高。
  这次的游戏看起来是原始环境,但贴近现实认知,给其他玩家不少生存空间。
  “行,那你先帮我烤肉吧。” ↑返回顶部↑


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