带着玩家在大唐搞基建的日子 第424节(3 / 4)

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  有人奋斗在挖矿的第一线,也有人奔波在行商的第一线。
  让雁来有些意外的是,选挖矿的玩家居然比选去吐蕃境内做生意的多一些。
  她很快就在论坛上找到了答案。
  挖矿虽然是体力活,但在游戏里,玩家并不排斥做体力活,甚至对于他们来说,在游戏里参与这种现实里永远都不可能会接触到的工作,其实还挺有意思的。
  而且挖矿简单啊,就是在一个地方重复劳动,奖励还高。
  相较而言,行商的辛苦程度并没有下降,毕竟从大唐往吐蕃走是没有官道的,山路崎岖难行,还可能遇到凝冻、雨雪天气。而且吐蕃也是以游牧为主,每一户人家都有自己的草场,并不像大唐那样聚村而居,贸易的难度自然也提高了很多。
  这还是因为玩家有地图,否则在山里迷个路,出来就不知道是什么时候了。
  即便一切顺利,找到了牧民,交易也并不是顺理成章的。
  尽管玩家带来了一切她们觉得好用的东西,甚至还特意参考了大航海时期,那些欧洲人跟非洲原住民交易时最畅销的商品,镜子、剪刀、镜子以及各种玻璃器皿……但是万万没想到,阻碍交易达成的,是吐蕃人没钱。
  吐蕃底层牧民的生活,跟大唐之前的底层百姓差不多。
  一年到头辛苦忙碌,交完税之后甚至连饭都吃不饱,然后还要应付无止尽的徭役和盘剥,稍微遇到点天灾人祸的,就会沦为奴隶。
  所以,尽管玩家带了很多好东西,但销路最好的却还是蜂窝煤和粮食——还得是杂粮。
  对于挣扎在温饱线上的人来说,别的一切都是奢侈品。
  行商玩家们很快就意识到,这样不行。
  如果只是这种程度的交易,别说是冲上排行榜了,他们连活动低保都领不到!
  好在人多力量大,在拉起队伍商量一番之后,他们立刻就想出了一个天才般的主意。
  吐蕃人没钱买东西?那我们给他们钱不就行了。
  当然钱肯定不是白给的,这不是开春了嘛,也该准备春耕了,正是缺劳动力的时候,干脆组织那些饿了一个冬天的吐蕃人到大唐来搞劳务输出。等他们挣了钱,不就能买得起我们的商品了吗?
  这样虽说要投入成本,但是开垦出来的土地是属于玩家的呀!
  吐蕃人的工钱还比大唐人便宜呢。
  雁来每天刷着论坛,看到这样的发展,也是叹为观止。
  果然还是基础太差了,不管想搞什么,最后都会变成种田和基建。
  但不管怎么说,玩家们还是达成了雁来最初的期望,那就是让底层普通人知道大唐的生活有多好,从而在心态上更偏向于大唐。
  所以虽然任务已经彻底跑偏了,她也没有去纠正。
  从一开始,这款“游戏”,最吸引玩家的,不就是高真实度和高自由度吗?
  也正因为这个世界的所有变化,都是玩家一点点达成的,所以他们才会对它报以特别的、深沉的热爱。
  第265章 谁知道战争哪一天就会到来呢?
  施青青对新活动没什么兴趣。
  不管是挖煤还是经商,都不太适合她。所以她跟几个同样咸鱼的玩家组了个低保队,每天上线刷一轮挖矿任务,就该干嘛干嘛去。
  不过施青青也没想到的是,挖煤还给她挖出了新事业。 ↑返回顶部↑


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