第5章(1 / 3)
“哦。因为玩过的游戏太多,我在考虑说哪些。”越景年回过神来,开始瞎编,“那我详细说说其中几款最有印象的游戏吧。小学六年级的时候,我爸爸带我玩《小豆冒险记》……”
越景年回答的游戏,都是陆弦不知道的。有的是他在攻略陆弦过程中,偷摸玩的。有的游戏,他只在视频网站上云过。更有的,是系统现场给他找的答案——最近八年的新游戏。
“没有了吗?”陆弦眉头微皱,这显然不是他要的答案。
“哦,最近玩得比较多的是《光与影》。”越景行瞎编了一款去年上市的游戏名字。这游戏他没玩过,但是听说挺热门的。
陆弦静静地盯着越景年的眼睛,许久才缓缓地问道:“你觉得《光与影》这款游戏的设计亮点在哪里?”
“系统,快。”
“来了。”系统将网上找到了一篇关于《光与影》的高赞评测念给了越景年。
“我觉得《光与影》的叙事结构与游戏本身的核心玩法很好的结合在一起。作为玩家,在体验的时候……”越景年侃侃而谈地念着稿子。
一旁的谢明远听了,露出满意的笑容。虽然不知道陆哥为什么要特意来面试这个实习生,但是这位小朋友的见解倒是挺有意思的。只是这个见解好像在哪里听过……
陆弦拧眉:“这是你自己的见解?”
“那当然。”越景年回答得理直气壮。
越景年继续照本宣科,开始读那篇评测的后半段。读着读着,越景年自己也被这篇评测吸引了。里面解介绍的《光与影》这个游戏实在太有趣了,好多的见解都戳中他了。
“哎,等等!”谢明远突然转头看向陆弦,“陆哥,你之前不是在星网上发过一篇一模一样的评测吗?”
“嗯。”陆弦微微颔首,淡淡地瞥了一眼越景年,“想不到我们竟然有一样的见解。”
“……”
【男主陆弦对宿主好感度-10,当前-9。】
“被陆弦发现了啊。”越景年对着系统说道。
“啊啊啊,好感度又降了!早知道选一篇热度低的评测文了。”系统很懊恼,难得帮宿主作弊,竟然还被监考官抓住了。
“反正好感度都是负,问题不大。”越景年说着朝着陆弦眨了眨眼,一点也没有被抓包的尴尬。
陆弦的目光沉沉,静默了几秒,才问道:“你还有其他要补充的吗?”
“没了。”稿子念完了,总不好再找一篇评测背。万一再被抓包,好感度降得更低了,就不好了。
陆弦没再说话,心中已有了判断——和那人游戏体验有重合,但是重合度不算高。不过,部分游戏的真实体验存疑,没有玩过《光与影》。
一时间,会议室内有些安静。
“咳……越景年同学,刚才听你聊了自己的游戏经历,看得出来你的游戏经验非常丰富。”谢明远轻咳一声打破了会议室里尴尬的氛围,“那我有个问题想你。”
“什么问题?”
“如果让你为《星沉》设计一个pve玩法,你会怎么设计?”谢明远还是尽量将问题拉回实习生面试的范畴。
越景年直接回道:“我没法设计。”
“啊?为什么没法设计?”这个回答让谢明远觉得有些意外。
他之前面试过很多实习生,那些人就算没有好的设计想法,也会东拉西扯,说一堆东西出来。虽然不一定合适,但是思考的态度是很积极的。可是,眼前这位小朋友,消极答题,是因为刚才被戳破,打算破罐子破碎吗?
“因为给的前置条件太少了。”越景年认真地回道,“设计一种游戏玩法,首先我需要知道这个游戏目前是怎么样的,游戏框架是如何设计的,以及这个pve玩法的设计目的是为了什么?pve玩法实在太多了,我可以天马行空的跟你说上百种设计,但可能都是不符合《星沉》游戏。” ↑返回顶部↑
越景年回答的游戏,都是陆弦不知道的。有的是他在攻略陆弦过程中,偷摸玩的。有的游戏,他只在视频网站上云过。更有的,是系统现场给他找的答案——最近八年的新游戏。
“没有了吗?”陆弦眉头微皱,这显然不是他要的答案。
“哦,最近玩得比较多的是《光与影》。”越景行瞎编了一款去年上市的游戏名字。这游戏他没玩过,但是听说挺热门的。
陆弦静静地盯着越景年的眼睛,许久才缓缓地问道:“你觉得《光与影》这款游戏的设计亮点在哪里?”
“系统,快。”
“来了。”系统将网上找到了一篇关于《光与影》的高赞评测念给了越景年。
“我觉得《光与影》的叙事结构与游戏本身的核心玩法很好的结合在一起。作为玩家,在体验的时候……”越景年侃侃而谈地念着稿子。
一旁的谢明远听了,露出满意的笑容。虽然不知道陆哥为什么要特意来面试这个实习生,但是这位小朋友的见解倒是挺有意思的。只是这个见解好像在哪里听过……
陆弦拧眉:“这是你自己的见解?”
“那当然。”越景年回答得理直气壮。
越景年继续照本宣科,开始读那篇评测的后半段。读着读着,越景年自己也被这篇评测吸引了。里面解介绍的《光与影》这个游戏实在太有趣了,好多的见解都戳中他了。
“哎,等等!”谢明远突然转头看向陆弦,“陆哥,你之前不是在星网上发过一篇一模一样的评测吗?”
“嗯。”陆弦微微颔首,淡淡地瞥了一眼越景年,“想不到我们竟然有一样的见解。”
“……”
【男主陆弦对宿主好感度-10,当前-9。】
“被陆弦发现了啊。”越景年对着系统说道。
“啊啊啊,好感度又降了!早知道选一篇热度低的评测文了。”系统很懊恼,难得帮宿主作弊,竟然还被监考官抓住了。
“反正好感度都是负,问题不大。”越景年说着朝着陆弦眨了眨眼,一点也没有被抓包的尴尬。
陆弦的目光沉沉,静默了几秒,才问道:“你还有其他要补充的吗?”
“没了。”稿子念完了,总不好再找一篇评测背。万一再被抓包,好感度降得更低了,就不好了。
陆弦没再说话,心中已有了判断——和那人游戏体验有重合,但是重合度不算高。不过,部分游戏的真实体验存疑,没有玩过《光与影》。
一时间,会议室内有些安静。
“咳……越景年同学,刚才听你聊了自己的游戏经历,看得出来你的游戏经验非常丰富。”谢明远轻咳一声打破了会议室里尴尬的氛围,“那我有个问题想你。”
“什么问题?”
“如果让你为《星沉》设计一个pve玩法,你会怎么设计?”谢明远还是尽量将问题拉回实习生面试的范畴。
越景年直接回道:“我没法设计。”
“啊?为什么没法设计?”这个回答让谢明远觉得有些意外。
他之前面试过很多实习生,那些人就算没有好的设计想法,也会东拉西扯,说一堆东西出来。虽然不一定合适,但是思考的态度是很积极的。可是,眼前这位小朋友,消极答题,是因为刚才被戳破,打算破罐子破碎吗?
“因为给的前置条件太少了。”越景年认真地回道,“设计一种游戏玩法,首先我需要知道这个游戏目前是怎么样的,游戏框架是如何设计的,以及这个pve玩法的设计目的是为了什么?pve玩法实在太多了,我可以天马行空的跟你说上百种设计,但可能都是不符合《星沉》游戏。” ↑返回顶部↑