第58章(1 / 3)

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  丹对桑迟说:“你知道吗,刚刚你开枪打绿车,它会爆炸。”
  第35章
  碰碰车经受十次撞击会爆炸,那么在项目进行中,应当如何判断每辆车被撞过多少次呢?
  辰亦在坐上驾驶座之前,便在思考这个问题。
  毕竟这十次撞击是爆炸催命的倒计时,也是可以利用的机会。
  然而驾驶过程中,注意力需要高度集中在躲避附近的碰碰车上。
  距离远的车如果相撞,有可能发现不了。
  最坏的可能,是没有任何可供看到的撞击痕迹,只能单凭眼力和记忆。
  不过向他们介绍碰碰车的席宛通过了这个项目,难度应该不至于高到连辅助判断碰碰车撞击次数的标识都没有。
  果然,碰碰车相撞,各自多出一块明显的涂漆。
  注意到这件事后,辰亦很自然地联想到会在车面留下相似漆迹的子弹。
  他怀疑子弹射中车,同样算作一次撞击。
  规则中没有详细书写撞击的定义,一般来说会默认是碰碰车之间互相的撞击。
  可无限世界里最怕的就是理所当然地自行定义没有写明的规则。
  以他的经验来看,最好还是把子弹撞击车壳算在撞击次数内。
  否则副驾驶座上的持枪者不需要付出任何代价,却可以每隔三十秒发射一颗子弹定住其他碰碰车十秒,把整个游乐项目的难度降得太低了。
  况且依至今为止所见各种项目和游戏,体现出的游乐园设计者的恶劣性格,不太可能放弃在碰碰车的规则中埋伏陷阱。
  然而即便辰亦推测出这条危险隐性规则也无用,枪在桑迟手中。
  她端起了枪支,瞄准,完成了第一次射击,并为此感到高兴。
  隔在两人间的光幕阻绝了声音,他没法把猜测告知她。
  那么他要为了不能百分百确定正确的推测,强硬伸手穿过光幕,阻止她继续开枪吗?
  辰亦收回目光时,放弃了阻止她的打算。
  到底是双人组队参加的项目,他可以像在旋转茶杯时那样,一力承担两人份的负担,护着什么都不做的小美人平安。
  但如果桑迟希望帮忙,也可以由她行动。
  最差不过是给他帮倒忙,导致其他碰碰车爆炸,增加完成项目的难度。
  他早料到笨蛋队友可能会给他添麻烦了,她笑起来比战战兢兢的可怜模样好看,他能为此接受面对其他碰碰车爆炸的冲击波。
  就是得赶在爆炸前,及时把她抱在怀里,还得捂住她的耳朵。
  反正规则没说碰碰车爆炸算失败,爆炸也炸不死他,只要他带伤坚持到五分钟碰碰车集体断电,依然能算成功完成项目。
  幸而结果没有坏到需要两人近距离感受爆炸的地步。
  桑迟没有射击车身有九处撞击涂漆的绿车。 ↑返回顶部↑


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