第4章(1 / 3)

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  记忆碎片的cg?
  楼上那位,绝不会是虚拟的人物,怕不是就是本尊吧。
  贝多芬。
  贝多芬。
  伊秋越发认为答应开启游戏就是个错。此刻她无法理解自己的行为,也无法掌控自身,心中宛若一团乱麻。期待和惶恐化作她的左右脚,一只催促她回头,一只让她赶紧逃。
  呼吸快接不上了。
  头好像有点晕。
  该死,忘了身上还有毫无人性可言的束胸!
  “小姐,小心——”
  ……
  伊秋面无表情地坐在费舍尔面包店里,拿着一块沾水的手帕擦去脸上的面粉痕迹。她庆幸自己撞到面包师怀里的面粉袋时稳住了脚,否则摔在地上只会更加狼狈。
  看着水盆里的倒影,伊秋的心渐渐平复。惶恐和无措并没有消失,虽站在如此靠近贝多芬出没的地点,她已经不再如方才那般惊慌。
  没错,尽管伊秋下了大功夫离开“出生点”,她根本没跑过一百米。
  更有意思的是,她所在的面包店,就在某扇窗户斜对面的小巷里。
  不是体力不够,奈何束胸杀我无形。
  不是不想离开,奈何老贝磁场太强。
  用余光扫了眼那扇窗户,伊秋不由地叹气。
  她在心里呼唤过好几次电子音,没有得到任何回应。
  平静下来之后,伊秋开始考虑究竟要如何进行游戏。自由度太高,过于真实的体验的确让她不安,逃避似乎没有用——或许下一次拦住她的就不是一大袋面粉,而是别的、更加出乎意料的东西了。
  没有提示,唯一的指引只有那句“目标人物出现”,难道她必须要象征性地见一面贝多芬之后,才能得到下一步信息?
  “小姐,您清理好了吗?过来吃点面包吧,刚出炉的——算我为撞到您道歉。”
  伊秋转过头,发现店主捏着胸前的布帽子,紧张地望着她。面包师十指下意识紧缩,指尖的面粉在软塌塌的帽子上留下灰白的痕迹。
  她看向费舍尔身边的小餐桌,桌面被冲洗擦过,上面还有反光的水痕。餐盘上的面包散发的麦香,似乎还带着烤炉的暖意。
  道歉?
  不对,撞到人的似乎是自己来着?
  伊秋立马鞠躬:“对不起,是我慌不择路,给您填麻烦了。”
  费舍尔惊恐到说话都在打飘:“不、不——小姐,您没错——错在我,请您原谅!”
  伊秋诧异地看着面包师慌乱地摆手又躬身,刚准备上前想制止他,裙摆从眼底晃过,她停下动作,发现了根源。
  这身复古的裙装是件精致考究的外出装,除了细密的花边褶皱,露出的裙衬是柔软的雪白——足够擦地的长度。
  电子音似乎说过,身份好像是随机? ↑返回顶部↑


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