第621章(3 / 3)

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  新版本上线,除却游戏剧情外,角色养成方面也有所变化,最重要的就是装备系统。
  以前的装备都是一件件弄,一旦淘汰,前期功夫便付诸东流。《九州》稍微好点,从一开始就可以升级,35套升级为40套,继承部分属性,前期投入不至于浪费。
  但60级就是手工套,更换后,过度装备就会被废弃,虽然材料都能在游戏获取,不算太氪,玩家也并非没有怨言。
  因此,70级的版本增加了武库设定。
  十八件装备都有一个武库匣,匣子与装备分开,武库加成给部位,而非装备本身。
  以药师玲珑为例,她的武器附伤是:毒系+治疗+法攻+物攻,所以,需要的一个四格的武库匣,往里头依次塞进相应的附魔道具,保存后该部位就有了相应的加成。
  无论该部位用的什么武器,附魔都一样的,方便装备的切换与迭代。
  引导任务免费送十八个三格的匣子,足够普通玩家使用,四格的武库匣仅限左右武器,门派任务或副本掉落,售价可能上千金,但两把武器,只差两条附伤词条,差距极小,除了顶尖号追求极致,对普通玩家意义不大。
  四舍五入,这个免费。
  附魔道具才是需要玩家刷的材料,副本掉落or战场兑换,差劲的可以先用,出了好的单独再插格子,非常灵活,方便流派更迭。
  内外循环功成身退,这个本来就是60-70的过渡,简化掉也不稀奇。
  如此,70级版本的装备就只有两部分:装备+附魔。
  装备有副本、战场、手工三大渠道,副本战场的装备由官方设计,外观推陈出新,观赏性好,手工方面则注重属性搭配,外观为每个版本的校服,硬甲、软甲各一套,长的一样,商场上架【锦绣图】,可以洗外观。
  <a href="https:///zuozhe/qingqinglvluoqun/">青青绿萝裙 ↑返回顶部↑


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