第160章(1 / 2)

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  “确实有一些。”收回视线,奥丽芙抿嘴,试探地说出,“很多剧情可以在现实找到原型,并且似乎更新速度非常快。尤其是有关灵异物件的部分,细节精准得过头……”
  能发现这些,其实都多亏了她妈妈的补充提醒。
  莱克斯没有否定:“我们采集了灵异事件的信息。”
  奥丽芙因为这个解释而有些紧张:“难不成杰森也是其中之一吗,那我那时候看见的是真的还是数据?”
  “应该是真的,我们并未采样过水晶湖灵异,这段没被收录过去。”隐约读出了奥丽芙脸上[那找她做什么]的疑惑,莱克斯打了个响指,在屏幕上放出了更直接易懂的ppt,“但我确实知道些内情。”
  “游戏的开发和官方有深度合作,牵扯着背后的政策。这部分很快就要公开了,我可以和你说。”
  由于生活在一个灵异频发的世界,非自然力量犯罪愈演愈烈,催生了高端科技。
  为了避免人类被灵异大规模伤害,在官方的授意下,科技开发公司试图利用最新技术对灵异进行收容。
  但灵异数量实在过多,困难重重之下只好选择另外的办法,进而开发了[模拟哥谭]。
  开发公司创建了真实的全息世界,准备将两个世界融合重建,将灵异和人类分开。
  但在未发行的游戏内测初期,经过多次调试,开发商与官方却发现了更为致命和关键的问题。
  ——非人类犯罪已经大大的影响了人类的道德观。
  普通人没有可以抵抗灵异的力量,每次爆发大型灵异都造成大规模的伤亡,人类在某个瞬间就会死亡的观念已经习以为常。大概也正因为有这样的观念,他们对与身边人的突然死亡会感到稍微的可惜,却再无更多的触动,更多的是冷眼旁观、只保证自己利益的漠然。
  当灵异被抽离,这代人类进入没有灵异的另一世界,失去限制、加之法律制度也随之调整,多次的测试结果都是反倒会爆发更加严重的人类犯罪,情况要比原本的哥谭市还要糟糕。
  官方不想看到那样的局面。
  为了更改那样的结果,双方统一计划,决定将[模拟哥谭]改造成游戏并发行,借此让人们通过游戏体验[正常该有]的世界,在剧情的指引下被触动,进而重塑道德观念。
  大致地解释了下背景,莱克斯关闭这部分的幻灯片,切进了游戏的论坛之中。
  官方发布的维护帖子成了今日的打卡点。
  虽然说大部分都是在嘶吼和阴暗爬行。
  *:我要玩游戏……求求了……让我玩一会儿吧,就一会儿,再不玩游戏我要死了,给我一口,就一口
  *:什么破灵异!故意的吧!卡我游戏登录!
  *:听说和倒霉蛋人类不一样,外面灵异不受这个循环影响、就算被处理了隔天也还刷新啊家人们……人类存亡之际,开发商怎么想的,啊?就不能让我在临死时维持着打游戏的快乐状态吗?
  *:蹲官方出手
  *:这次发生在市区,这么棘手,听说好像要走几个循环……
  *:?那我的游戏怎么办?
  *:而且我看见官方还在处理其他几个严重的灵异,可能分不太开力量
  *:靠北,这次袭击好猛啊,据说边缘区那边今天也很难抗
  *:故意的吧,我就说那些灵异有自己的思想和聊天群(
  *:活着的最后一天,我只能躺在床上怅然地看着窗外度过了吗,不要啊,我只想在游戏里沉迷最好是死在阿b的胸口上
  *:头一次感觉等着官方解决的过程竟是这么索然无味,开发商,不能通融一下吗,一定要周六才可以吗,周五之后的周五就不行吗 ↑返回顶部↑


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