第2章 杀戮使我强大(2 / 3)
八十神空击,物品等级s,兑换需要5万积分。
共杀灰骨,物品等级s,兑换需要5万积分。
飞雷神,物品等级s,兑换需要5万积分。
......
物品类:
神树种子(初生状态),物品等级sss,兑换需要20万积分。
万能恢复药剂,物品等级sss,兑换需要20万积分。
科学忍具(全套概念技术),物品等级sss,兑换需要20万积分。
基因技术(世界峰值状态),物品等级ss,兑换需要10万积分。
八尺镜,物品等级s,兑换需要5万积分。
真·草薙剑,物品等级s,兑换需要5万积分。
......
可以说,系统商城内完全囊括了火影世界中包含的全部事物。
至于为何没有勾玉轮回眼等进阶物品,长门猜测系统应该只是提供最基础的能力,后续如何进阶还要看宿主的个人努力。
就好比物品类中两项s级以上的技术,给你全套不代表就能完美的将其发挥出来,如此庞大的知识体系,光是整理恐怕就需要耗费极大的时间精力,能力、血统类亦是如此。
简单来说,系统给予的只是最基本的“拥有权”,想要将能力开发到高深的程度绝非一件易事。
对此长门到没什么好抱怨,这本是世间应有之理,平白得来的果实,很可能要付出应有的代价,还不如通过自己的努力来获得等值的回报...现在的他十分坚信这一点。
从列表上可以看出,但凡跟s级挂边的能力物品,其价值之高足以令任何人眼红,不仅如此,他甚至可以利用积分将能力兑换到其他人的身上。
只要积分充足,未来晓组织内忠于他的成员,实力方面都能获得一定的补强,更加重要的是,当下还未现世的佩恩六道,或许会强到出乎所有人的预料。
当然,这些都是理论上的事,系统积分的作用如此之大,就代表它的获取难度一定不低。
根据击杀敌人的实力不同,由低到高依次为:
下忍:500积分。
中忍:1000积分。
特别上忍:2000积分
上忍:4000积分
精英上忍:7000积分
影级:1万积分-2万积分。
超影:2万积分-4万积分。
六道:4万积分-10万积分。
清晰明了的结构划分,影级之下积分的结构始终不变,影级以上根据敌人的实力不用,击杀获得的积分会有对应的浮动。 ↑返回顶部↑
共杀灰骨,物品等级s,兑换需要5万积分。
飞雷神,物品等级s,兑换需要5万积分。
......
物品类:
神树种子(初生状态),物品等级sss,兑换需要20万积分。
万能恢复药剂,物品等级sss,兑换需要20万积分。
科学忍具(全套概念技术),物品等级sss,兑换需要20万积分。
基因技术(世界峰值状态),物品等级ss,兑换需要10万积分。
八尺镜,物品等级s,兑换需要5万积分。
真·草薙剑,物品等级s,兑换需要5万积分。
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可以说,系统商城内完全囊括了火影世界中包含的全部事物。
至于为何没有勾玉轮回眼等进阶物品,长门猜测系统应该只是提供最基础的能力,后续如何进阶还要看宿主的个人努力。
就好比物品类中两项s级以上的技术,给你全套不代表就能完美的将其发挥出来,如此庞大的知识体系,光是整理恐怕就需要耗费极大的时间精力,能力、血统类亦是如此。
简单来说,系统给予的只是最基本的“拥有权”,想要将能力开发到高深的程度绝非一件易事。
对此长门到没什么好抱怨,这本是世间应有之理,平白得来的果实,很可能要付出应有的代价,还不如通过自己的努力来获得等值的回报...现在的他十分坚信这一点。
从列表上可以看出,但凡跟s级挂边的能力物品,其价值之高足以令任何人眼红,不仅如此,他甚至可以利用积分将能力兑换到其他人的身上。
只要积分充足,未来晓组织内忠于他的成员,实力方面都能获得一定的补强,更加重要的是,当下还未现世的佩恩六道,或许会强到出乎所有人的预料。
当然,这些都是理论上的事,系统积分的作用如此之大,就代表它的获取难度一定不低。
根据击杀敌人的实力不同,由低到高依次为:
下忍:500积分。
中忍:1000积分。
特别上忍:2000积分
上忍:4000积分
精英上忍:7000积分
影级:1万积分-2万积分。
超影:2万积分-4万积分。
六道:4万积分-10万积分。
清晰明了的结构划分,影级之下积分的结构始终不变,影级以上根据敌人的实力不用,击杀获得的积分会有对应的浮动。 ↑返回顶部↑