这个品种的虫族是不是大有问题 第84节(3 / 4)

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  林斯接着往下翻,果然积分有积分兑换商城。
  主要是兑换时间的,1积分兑换10分钟的时间值。当新生时间值不够时,身上的积分会自动兑换为时间。
  两者之间不能双向兑换,仅在拉练结束后成绩结算时,时间以30分钟:1分的汇率计算入总积分。
  然后就是水/食物/武器,不过界面是灰色的,林斯估摸着得在特定地点才能兑换,否则这些物资也没法准确空投啊。
  紧接着就是兑换信息。
  林斯点击了查看,发现5积分可以给队友发一条短信,首次联系后后面的每一次都是1积分/条,字数不能超过10个字。
  啧啧,真抠门。
  同样的,积分也可以自主交易,非队友之间必须触碰腕表,但是队友之间可以隔空转。
  林斯返回共享时间的界面,查看详细规则。
  当时间值不够时,可以请求队友帮助,得到队友同意后,求助者可以获得队友赠送的时间值。
  既然写了同意,自然也有队友不同意的情况。若队友拒绝或无力帮忙,当求助者时间值耗尽“自然”死亡时,队友损失自身50%的积分,且不足五十以五十分计算。
  若被击杀,则被击杀者剩余时间以2:1的比率转移到击杀者身上,同时其队友的损失同上。
  在拉练过程中负分状态不淘汰,但结算总分时负分的学生会被留校考察,考察期不通过则会被劝退。
  这些规定,真是最大程度上反映了这次拉练的主题啊。
  ——团结协作。
  第65章 善于
  沙漠里足足有70度的高温, 林斯没一会儿就感觉到口干舌燥。
  好在一直安静的腕表再次震动起来。
  【前往绿洲,完成任务积分+2】
  紧接着就是一张地图,指明了绿洲的方向。
  三秒钟过后, 地图消失。
  只是烈日之下, 确实难以行进。
  林斯将降落伞的伞布扯下,顶在头上遮阳。
  他咕咚咕咚喝完一瓶水,突然感受到了学长们的恶意。
  难怪只有他们才有背包,原来是因为在沙漠里没有初始补给很容易出师未捷身先死。
  林斯不知道走了多久, 这么长的距离他连一根草都没有看见,更别说什么活物。
  其实开局落到虫口密集的地方很占优势,这时大家的初始时间值都非常富余, 击杀掉一个就能获得12小时的时间值。
  当然, 这是雌虫实力强大的情况下。比如阿什利, 他的时间想必就是这样积累的。
  不过巨大的收益往往伴随着巨大的风险, 运气不好的话, 死的也很快。
  终于, 林斯的视野里出现了一个活动的物体。 ↑返回顶部↑


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