第255章 70级boss(3 / 4)

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  移动速度:300%+180%+400%+(8.8%)
  暴击率:35%
  暴击伤害提升:10%
  物理伤害闪避:23%
  魔法伤害闪避:23%
  幸运值:1
  技能
  生命光环(被动):每秒恢复生命值160点。
  怒气(被动):每秒钟产生1点怒气值,每次被攻击获得1点怒气值。
  魂体(被动):物理伤害免疫50%。
  煞气附体:对100米内目标释放一股煞气,可对目标造成持续10秒钟伤害,每秒伤害25%,消耗怒气值2点。
  领域:方圆60米之内,所有目标防御力下降20%,每秒消耗怒气值1点。
  二连击:对单体目标发起二连击,伤害分别为135%、180%,消耗怒气值5点,冷却时间10秒。
  五连击:对单体目标发起五次攻击,伤害分别为50%、80%、110%、125%、150%,消耗怒气值15点,冷却时间30秒。
  影遁:使自身虚化,完全无视物理攻击,持续时间5秒钟,消耗怒气值20点,冷却时间120秒。
  实质化:使自身实体化,物理防御提升100%、魔法防御提升100%,移动速度降低至原本移动速度的30%,攻击力提升100%,持续时间60秒,可提前终止该技能。技能消耗怒气值30点,技能冷却时间240秒。
  招魂:当怒气值达到100之时,可召唤出孤魂野鬼,召唤数量根据自身方圆百米内可攻击目标数量而定,每一个目标身旁会出现一个孤魂或野鬼,孤魂或野鬼拥有2000点生命值、30%伤害。
  (当怒气值达到100之时,可直接释放所有怒气瞬间召唤所有可召唤出的孤魂火野鬼。或者保持100点怒气值,每秒钟会在至多十个目标附近自动召唤出孤魂野鬼,它们会主动攻击距离最近的目标)
  (被动招魂无需冷却时间,主动释放技能将会陷入180秒的冷却时间)
  看完属性之后,田乐试了试,影煞是远程攻击的,只要是远程攻击的,那就完全可以放心了。
  虽然没有大范围的杀伤性技能,但这个招魂的确是可以的,这比大招还恶心。
  虽然攻击只有自身的30%,但以他自身1676.6点的攻击力,30%也是可以拥有502.98点攻击力。
  503的攻击力也许不强,但绝对比一般的70级小怪要强横。
  现在田乐还无法确定孤魂野鬼的具体实力,因为变身之后,他出现的地方在破败之地的深处,这里并没有任何一个玩家。
  如果不是70级boss中没有飞行boss可选,田乐断然不会选择影煞,一定会选择会飞的。
  好在移动速度很快,赶路倒也不是特别麻烦的事情。
  查看了一下地图,从这里返回之前所出现的地方是需要一点时间的,不过回去不回去似乎没什么必要,无非就是做一下日常任务。
  自从前几天自由式副本任务结束之后,日常任务就继续开始出现,不过今天的已经做完了,明天的到时候再说吧。
  现在这个等级,还是boss,击杀玩家显然已经没有经验值可以获取。
  现在只有两个选择,一是去做任务,二则是找地方钓鱼。 ↑返回顶部↑


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