第218章 蓝色光墙(5 / 5)
任务:魔化生物
任务目标:使用魔化状态击杀任意100只怪物。
任务奖励:魔化技能
技能—魔化:进入魔化状态,随机降低某两项原始属性80%,再随机将某一项原始属性提升至300%的状态,持续时间30分钟,持续时间结束或死亡可终止魔化状态,该技能冷却时间为60分钟。
看到任务以及魔化技能之后,田乐略感诧异。
这么看来,似乎还真的是要在这边完成任务之后才给回去,这是要适应一下魔化这个技能。
看技能介绍很好理解,随机两个属性降低到原本的五分之一,然后随机另外一个属性提升到原本的3倍。
刚开始田乐还有些担心,这要是给自己随机到血量值或者是移动速度上,那岂不是要吃大亏?或者降低攻击提升了魔法值岂不是直接完蛋?
不过又看了一遍技能介绍之后,田乐方才大大的松了口气。
随机降低或者提升,全部都是原始属性。
原始属性,那就是不包括装备和技能光环加上去的属性,只针对怪物的原始状态。
这样一来,即便是降低了某两项,那么装备和怪物光环的加持之下,这两个属性照样不会太弱。
而随机增强至300%的,则可以让原本就可怕的怪物玩家属性瞬间提升好几个档次,战斗力瞬间暴涨。 ↑返回顶部↑
任务目标:使用魔化状态击杀任意100只怪物。
任务奖励:魔化技能
技能—魔化:进入魔化状态,随机降低某两项原始属性80%,再随机将某一项原始属性提升至300%的状态,持续时间30分钟,持续时间结束或死亡可终止魔化状态,该技能冷却时间为60分钟。
看到任务以及魔化技能之后,田乐略感诧异。
这么看来,似乎还真的是要在这边完成任务之后才给回去,这是要适应一下魔化这个技能。
看技能介绍很好理解,随机两个属性降低到原本的五分之一,然后随机另外一个属性提升到原本的3倍。
刚开始田乐还有些担心,这要是给自己随机到血量值或者是移动速度上,那岂不是要吃大亏?或者降低攻击提升了魔法值岂不是直接完蛋?
不过又看了一遍技能介绍之后,田乐方才大大的松了口气。
随机降低或者提升,全部都是原始属性。
原始属性,那就是不包括装备和技能光环加上去的属性,只针对怪物的原始状态。
这样一来,即便是降低了某两项,那么装备和怪物光环的加持之下,这两个属性照样不会太弱。
而随机增强至300%的,则可以让原本就可怕的怪物玩家属性瞬间提升好几个档次,战斗力瞬间暴涨。 ↑返回顶部↑