第198章 初阶高级boss(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “哎呀,我也好想钓骨鱼,我都看到你拍卖行上挂的骨鱼了,老天,那么贵还有人买,赚多少了现在?”
  “昨晚卖了10万块,的确很赚钱。”田乐笑道。
  “真是羡慕死人。”
  “你那双采也很厉害啊,为什么不继续了?”
  “没经验啊,你这个才是一举两得的。”
  “好吧,想要鱼竿就加把劲,这个就是看几率了,没办法。”
  “哎呀,系统又给任务了,接还是不接啊?难度中。”
  “接啊,只要是触发的任务都可以接,不需要犹豫。”田乐提醒道。
  “那我接了,我瞧瞧……完犊子,让我追杀排名第一的玩家?这不是开玩笑吗?”小火球抱怨道。
  “第一?”田乐有些惊讶:“看看奖励再说。”
  “杀一次给500积分还有5000经验值额外奖励,杀掉级奖励一万积分+10万经验值奖励。”
  “掉级?不是吧,玩家们到了四五十级之后不是只掉总经验值的吗?”田乐疑惑道。
  “的确,不过这个任务是把我安排到了那人的任务当中去了,所以能掉级,杀一次还是掉10%的经验值,但这是本级经验值的10%,超过界限就会掉级了。”
  “原来是这样,我还以为规则改了。”
  “好像真的要改,世界公众地图上面的要改动,其他地图死亡惩罚规则不变,官方公布了,但和咱俩无关。”小火球硕大。
  田乐略感诧异,这个他还真不清楚。
  打开官方查看,还真有这方面的公告。
  从后天凌晨开始,世界公众地图上的死亡惩罚将会进行统一。
  凡是在野外地图死亡的,死亡统一扣除本级升级所需总经验值的5%,触底则进行一次0%经验值保护,0%经验值保护是有12小时冷却时间的,如果在冷却时间结束之前再死,经验值又不够的话,那么将会降低等级1级,变成之前一级的99%经验值。
  副本等一些特殊地图当中死亡则不会有死亡惩罚,与之前一样。
  “的确改了,这一下玩家们又要慌了,不过也算是有利有弊,对于本级经验值多的玩家,这算是降低了惩罚力度。”
  “是呀,最重要的是恢复了新手村当中的掉级模式,这一下玩家们就不敢乱来了,不然就是白送经验值,不会变得无脑。”小火球说道。
  “之前只扣本级总经验值的10%,最低到0%,玩家们死起来都没压力的。”田乐笑道:“行了,你赶紧跑任务吧,对了,你来之前的地图这边,这边有个湖,你打开地图,最大的那个湖,那边好多钓鱼的,去了没有?”
  “还没,传送技能没冷却好,我在国外的地图上呢,一会儿得先去做任务,排名第一的家伙在荒原地图上呢。”
  田乐继续安静的钓鱼,一条接着一条腐烂的鱼钓上来,熟练度2点2点的慢慢增加当中。
  平均一小时能刷个300点的经验值,也不算太慢。
  不过田乐也发现了一个现象,那就是他在这里钓上鱼的频率开始变低,难不成这水潭里的鱼是有数的?
  应该是有的,否则咬钩的频率应该不会有太大的变化,这与第一天来到这里相比的确是慢了一些。
  田乐是想舒舒服服的钓鱼,有经验还有钱,并且可以不断的提升钓鱼熟练度,可系统怎么会容忍他这么一个怪物玩家一直这么休闲。
  信息:触发了一个新的任务,任务难度未知,是否接取? ↑返回顶部↑


章节目录