人在仙武,有小游戏 第763节(3 / 4)

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  他只是盘坐在静悟空间中,缓缓地,以自言自语的方式,道出了自己的猜想。
  “三相转魔功的本质特征,乃是吞噬。”
  这个道理陆铭在四品时就已经知晓。
  “但实际上,它的本质特征并不是吞噬……而是包容。”
  “吞噬只是表象!”
  这种念头一起,大量感悟便从心中涌现而出。
  陆铭思索着,试探性的说出了两个字。
  “桥梁。”
  识海中,武道真意图开始自发震颤。
  仿佛陆铭的感悟触动了什么隐秘开关,新的法身不可抑制的开始重凝。
  大量的血气与内天地之力,从吞噬大星中喷涌而出,化作新法身的基础,慢慢的,一个混沌的魔像开始在三首魔像虚影所处之地凝聚,并与三首魔像虚影重叠。
  就在这个时候,陆铭再次开口:“过程。”
  “三相转魔功的本质特征,不是吞噬,是包容,是桥梁,是过程!”
  “而原始欲望系列特征的说明,有部分误导的嫌疑……不,不是误导,只是我理解有误。”
  回想到原始欲望系列特征,从头到尾的说明,陆铭一时间感悟更多。
  【原始欲望系列特征与三相转魔功适配,乃是此功潜力最大、威力最强的发展方向。】
  【但主干的多少,直接决定了修炼者成就天地法身后的实力,与后续武道潜力,请修炼者留意。】
  “而我的原始欲望系列特征,主干从头到尾就只有一个——就是吞噬!”
  “之前我一直以为,我可以将代天、生死转轮等等特征,统统强化成主干。但即便成就法身的时候,代天特征在系统面板上,仍旧没有(主干)的字样。”
  “因为代天特征就不配成为原始欲望系列特征的主干!”
  “从头到尾,只有吞噬……不,或者说这个看上去像是吞噬的特征,有成为主干的潜力!”
  恍惚间,陆铭又想到了有关于小游戏系统的更多。
  “因为生死转轮特征的原因,我强行攻略了第十一关。”
  “但按照数值来看,这一关必然是给法身准备的……换句话说在小游戏系统的评定中,我早就应该成就了法身。”
  “以这个看上去为吞噬的特征,成就的法身。”
  “而更多的主干,其实不是法身前的我该去思考的问题,而是法身后的我,才应该去面临的问题。”
  也就在陆铭重新复盘之际,识海中法身凝聚的速度越来越快。
  而新的法身,需要的力量远超过曾经的九幽冥王相!那是即便陆铭也供给不了的数量!
  旧有的九幽冥王相的力量,已经被全部投入到了新诞生的法身之中。
  然而新的法身却仍旧模糊,距离完美成型差额巨大到难以言表。 ↑返回顶部↑


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