人在仙武,有小游戏 第741节(4 / 4)
真正让陆铭喜悦的改变,在于特征。
视线继续向下,能看到原本陆铭繁杂的特征,到现在已经只剩下了六个!
但特征的减少却并不意味着现实实力与游戏性能的降低,反而取精华去糟粕,更加精炼与凝聚!
【当前特性如下:】
【吞噬(原始欲望):提供10%斩杀几率,使相关特征的效果获得提升。】
吞噬的斩杀几率从原本的5%,提升到了10%。
虽然一倍的提升,但落在游戏性能上便是天翻地覆的改变!
而为了这种改变,陆铭以三相天心术,往吞噬特征中融合了四十五个其余特征——但这显然是有价值的,无论是在现实层面,还是在游戏属性层面。
【杀戮死灭:提升所有功法300(500)%的杀伤力。】 ↑返回顶部↑
视线继续向下,能看到原本陆铭繁杂的特征,到现在已经只剩下了六个!
但特征的减少却并不意味着现实实力与游戏性能的降低,反而取精华去糟粕,更加精炼与凝聚!
【当前特性如下:】
【吞噬(原始欲望):提供10%斩杀几率,使相关特征的效果获得提升。】
吞噬的斩杀几率从原本的5%,提升到了10%。
虽然一倍的提升,但落在游戏性能上便是天翻地覆的改变!
而为了这种改变,陆铭以三相天心术,往吞噬特征中融合了四十五个其余特征——但这显然是有价值的,无论是在现实层面,还是在游戏属性层面。
【杀戮死灭:提升所有功法300(500)%的杀伤力。】 ↑返回顶部↑